C#如何创建自定义特性
- 作者: 双手抠外墙
- 来源: 51数据库
- 2021-06-30
概述
特性(attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。要设计你自己的自定义特性,无需掌握许多新的概念。 如果你熟悉面向对象的编程,并且知道如何设计类,那么你已经具备大部分所需知识。 自定义特性本质上是直接或间接派生自 system.attribute的传统类。 与传统类一样,自定义特性包含用于存储和检索数据的方法。
实现方式
1、声明自定义特性,一个新的自定义特性应派生自 system.attribute 类。
// 一个自定义特性 bugfix 被赋给类及其成员 [attributeusage(attributetargets.class | attributetargets.constructor | attributetargets.field | attributetargets.method | attributetargets.property, allowmultiple = true)] public class debuginfo : system.attribute
2、构建自定义特性,让我们构建一个名为 debuginfo 的自定义特性,该特性将存储调试程序获得的信息。
// 一个自定义特性 bugfix 被赋给类及其成员
[attributeusage(attributetargets.class |
attributetargets.constructor |
attributetargets.field |
attributetargets.method |
attributetargets.property,
allowmultiple = true)]
public class debuginfo : system.attribute
{
private int bugno;
private string developer;
private string lastreview;
public string message;
public debuginfo(int bg, string dev, string d)
{
this.bugno = bg;
this.developer = dev;
this.lastreview = d;
}
public int bugno
{
get
{
return bugno;
}
}
public string developer
{
get
{
return developer;
}
}
public string lastreview
{
get
{
return lastreview;
}
}
public string message
{
get
{
return message;
}
set
{
message = value;
}
}
}
3、应用自定义特性
[debuginfo(45, "zara ali", "12/8/2012", message = "return type mismatch")]
[debuginfo(49, "nuha ali", "10/10/2012", message = "unused variable")]
class rectangle
{
// 成员变量
protected double length;
protected double width;
public rectangle(double l, double w)
{
length = l;
width = w;
}
[debuginfo(55, "zara ali", "19/10/2012",
message = "return type mismatch")]
public double getarea()
{
return length * width;
}
[debuginfo(56, "zara ali", "19/10/2012")]
public void display()
{
console.writeline("length: {0}", length);
console.writeline("width: {0}", width);
console.writeline("area: {0}", getarea());
}
}
以上就是c#如何创建自定义特性的详细内容,更多关于c#创建自定义特性的资料请关注其它相关文章!
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