用户登录
用户注册

分享至

neo4j 多实例

  • 作者: 南湘楚
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-30
你这问题问的。。。。。

不管是不是你想要的,我整下以前的笔记分享一下

一、MSTP的原理
1、基于RSTP开发的
a)引入edge-port(边缘端口)
b)旧的RP故障,新的RP选出后,只要满足一定条件(即该RP对端的端口已经处于
Forwarding状态),则该新的RP直接进入Forwarding。
c)引入“提议--同意”机制,即上游的DP端口向下游发出带有Proposal比特的BPDU报文,
若下游的端口满足一定条件(Sync条件),则回复带有Agreement比特的BPDU报文,
双方的端口直接进入forwarding状态。
注意:提议--同意只会在点到点链路类型上发生(默认情况下RSTP认为全双工的端口
对应的链路类型为P2P)
d)引入hello邻居机制
e)拓扑改变通知机制(无需先通知root bridge,可以直接将拓扑改变消息泛洪)

2、引入多实例的概念,从而实现链路的负载分担

二、MSTP的配置
MSTP的计算是在同一个MSTP区域中进行的。

spanning-tree mode mst 设置生成树工作模式为MSTP
spanning-tree mst configuration
name ccnp
revision 1
instance 1 vlan 1-100
instance 2 vlan 101-200

spanning-tree vlan 1 root primary(在PVST或Rapid-PVST中设置该交换机为VLAN 1的主根)
spanning-tree mst 1 root primary(在MSTP中设置该交换机为MST实例1的主根)

注意:若未配置vlan与instance的对应关系,则所有vlan都在instance 0中计算。



  hsrp 是在interface vlan  xxx 下配置的 命令是
standby  后面你可以问号看一下
生成树不需要配置的 无非就是选择那个交换机是根桥而已
你可以用命令 spanning-tree 命令配置的 在配置模式下
至于mstp的配置 你需要改一下生成树的模式 然后就可以配置了
软件
前端设计
程序设计
Java相关