unity 竖屏
- 作者: 说时迟囧rz
- 来源: 51数据库
- 2020-09-23
是调整view port的w h 表示比例即可。这样就可以解决了。刚刚看到。政教投影。
貌似不是很正确。从摄像机的视图看是没问题了 不过游戏视图 还是不是竖屏。如何修改游戏窗口尺寸呢?
可以在OnAwake函数里加入screen.width,screen.height. 设置数值。
你可以看看tk2d的源码tk2dcamera的源码是怎样写的,学习一下了
这是个好主意。不过如果是Android 那又是如何适应不同分辨率的呢?实在是刚刚学。难道要从Android中获取分辨率然后再设置?
安卓的话在导出之前选择player settings 设置Resolution and Presentation中的default Orientation为landscape left或right
貌似不是很正确。从摄像机的视图看是没问题了 不过游戏视图 还是不是竖屏。如何修改游戏窗口尺寸呢?
可以在OnAwake函数里加入screen.width,screen.height. 设置数值。
你可以看看tk2d的源码tk2dcamera的源码是怎样写的,学习一下了
这是个好主意。不过如果是Android 那又是如何适应不同分辨率的呢?实在是刚刚学。难道要从Android中获取分辨率然后再设置?
安卓的话在导出之前选择player settings 设置Resolution and Presentation中的default Orientation为landscape left或right
推荐阅读
