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unity 竖屏

  • 作者: 说时迟囧rz
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-23
是调整view port的w h 表示比例即可。这样就可以解决了。刚刚看到。政教投影。



  貌似不是很正确。从摄像机的视图看是没问题了 不过游戏视图 还是不是竖屏。如何修改游戏窗口尺寸呢?



  可以在OnAwake函数里加入screen.width,screen.height. 设置数值。



  你可以看看tk2d的源码tk2dcamera的源码是怎样写的,学习一下了



  这是个好主意。不过如果是Android 那又是如何适应不同分辨率的呢?实在是刚刚学。难道要从Android中获取分辨率然后再设置?



  安卓的话在导出之前选择player settings 设置Resolution and Presentation中的default Orientation为landscape left或right
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