unity bake
- 作者: 我是娃娃王
- 来源: 51数据库
- 2020-11-13
还是先拿默抄认的Capsule做试验
对于单个模型,bai我们可以针对它去调du节一下参数zhi,比如让它细节明显一些,可dao以把它的Scale
in
lightmap调高一些
对于黑线硬边,首先看一下如果没有阴影的时候,这个问题还会不会很明显。
我用Capsule做实验看得出来,基本上很圆滑了。
那么我改用soft
shadows来烘焙,调节baked
shadow
angle可以得到不同的效果(0相当于硬阴影)
(无阴影)
对于单个模型,bai我们可以针对它去调du节一下参数zhi,比如让它细节明显一些,可dao以把它的Scale
in
lightmap调高一些
对于黑线硬边,首先看一下如果没有阴影的时候,这个问题还会不会很明显。
我用Capsule做实验看得出来,基本上很圆滑了。
那么我改用soft
shadows来烘焙,调节baked
shadow
angle可以得到不同的效果(0相当于硬阴影)
(无阴影)
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