Vue服务端渲染实践之Web应用首屏耗时最优化方案
- 作者: 情小书
- 来源: 51数据库
- 2021-08-10
随着各大前端框架的诞生和演变,spa开始流行,单页面应用的优势在于可以不重新加载整个页面的情况下,通过ajax和服务器通信,实现整个web应用拒不更新,带来了极致的用户体验。然而,对于需要seo、追求极致的首屏性能的应用,前端渲染的spa是糟糕的。好在vue 2.0后是支持服务端渲染的,零零散散花费了两三周事件,通过改造现有项目,基本完成了在现有项目中实践了vue服务端渲染。
关于vue服务端渲染的原理、搭建,官方文档已经讲的比较详细了,因此,本文不是抄袭文档,而是文档的补充。特别是对于如何与现有项目进行很好的结合,还是需要费很大功夫的。本文主要对我所在的项目中进行vue服务端渲染的改造过程进行阐述,加上一些个人的理解,作为分享与学习。
概述
本文主要分以下几个方面:
- 什么是服务端渲染?服务端渲染的原理是什么?
- 如何在基于
koa的web server frame上配置服务端渲染?- 基本用法
webpack配置- 开发环境搭建
- 渲染中间件配置
- 如何对现有项目进行改造?
- 基本目录改造;
- 在服务端用
vue-router分割代码;- 在服务端预拉取数据;
- 客户端托管全局状态;
- 常见问题的解决方案;
什么是服务端渲染?服务端渲染的原理是什么?
vue.js是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出vue组件,进行生成dom和操作dom。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的html字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
上面这段话是源自vue服务端渲染文档的解释,用通俗的话来说,大概可以这么理解:
- 服务端渲染的目的是:性能优势。 在服务端生成对应的
html字符串,客户端接收到对应的html字符串,能立即渲染dom,最高效的首屏耗时。此外,由于服务端直接生成了对应的html字符串,对seo也非常友好; - 服务端渲染的本质是:生成应用程序的“快照”。将
vue及对应库运行在服务端,此时,web server frame实际上是作为代理服务器去访问接口服务器来预拉取数据,从而将拉取到的数据作为vue组件的初始状态。 - 服务端渲染的原理是:虚拟
dom。在web server frame作为代理服务器去访问接口服务器来预拉取数据后,这是服务端初始化组件需要用到的数据,此后,组件的beforecreate和created生命周期会在服务端调用,初始化对应的组件后,vue启用虚拟dom形成初始化的html字符串。之后,交由客户端托管。实现前后端同构应用。
如何在基于koa的web server frame上配置服务端渲染?
基本用法
需要用到vue服务端渲染对应库vue-server-renderer,通过npm安装:
npm install vue vue-server-renderer --save
最简单的,首先渲染一个vue实例:
// 第 1 步:创建一个 vue 实例
const vue = require('vue');
const app = new vue({
template: `<div>hello world</div>`
});
// 第 2 步:创建一个 renderer
const renderer = require('vue-server-renderer').createrenderer();
// 第 3 步:将 vue 实例渲染为 html
renderer.rendertostring(app, (err, html) => {
if (err) {
throw err;
}
console.log(html);
// => <div data-server-rendered="true">hello world</div>
});
与服务器集成:
module.exports = async function(ctx) {
ctx.status = 200;
let html = '';
try {
// ...
html = await renderer.rendertostring(app, ctx);
} catch (err) {
ctx.logger('vue ssr render error', json.stringify(err));
html = await ctx.geterrorpage(err); // 渲染出错的页面
}
ctx.body = html;
}
使用页面模板:
当你在渲染vue应用程序时,renderer只从应用程序生成html标记。在这个示例中,我们必须用一个额外的html页面包裹容器,来包裹生成的html标记。
为了简化这些,你可以直接在创建renderer时提供一个页面模板。多数时候,我们会将页面模板放在特有的文件中:
<!doctype html> <html lang="en"> <head><title>hello</title></head> <body> <!--vue-ssr-outlet--> </body> </html>
然后,我们可以读取和传输文件到vue renderer中:
const tpl = fs.readfilesync(path.resolve(__dirname, './index.html'), 'utf-8');
const renderer = vssr.createrenderer({
template: tpl,
});
webpack配置
然而在实际项目中,不止上述例子那么简单,需要考虑很多方面:路由、数据预取、组件化、全局状态等,所以服务端渲染不是只用一个简单的模板,然后加上使用vue-server-renderer完成的,如下面的示意图所示:

如示意图所示,一般的vue服务端渲染项目,有两个项目入口文件,分别为entry-client.js和entry-server.js,一个仅运行在客户端,一个仅运行在服务端,经过webpack打包后,会生成两个bundle,服务端的bundle会用于在服务端使用虚拟dom生成应用程序的“快照”,客户端的bundle会在浏览器执行。
因此,我们需要两个webpack配置,分别命名为webpack.client.config.js和webpack.server.config.js,分别用于生成客户端bundle与服务端bundle,分别命名为vue-ssr-client-manifest.json与vue-ssr-server-bundle.json,关于如何配置,vue官方有相关示例
开发环境搭建
我所在的项目使用koa作为web server frame,项目使用进行开发环境的构建。如果是在产品环境下,会生成vue-ssr-client-manifest.json与vue-ssr-server-bundle.json,包含对应的bundle,提供客户端和服务端引用,而在开发环境下,一般情况下放在内存中。使用memory-fs模块进行读取。
const fs = require('fs')
const path = require( 'path' );
const webpack = require( 'webpack' );
const koawpdevmiddleware = require( 'koa-webpack' );
const mfs = require('memory-fs');
const appssr = require('./../../app.ssr.js');
let wpconfig;
let clientconfig, serverconfig;
let wpcompiler;
let clientcompiler, servercompiler;
let clientmanifest;
let bundle;
// 生成服务端bundle的webpack配置
if ((fs.existssync(path.resolve(cwd,'webpack.server.config.js')))) {
serverconfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.server.config.js'));
servercompiler = webpack( serverconfig );
}
// 生成客户端clientmanifest的webpack配置
if ((fs.existssync(path.resolve(cwd,'webpack.client.config.js')))) {
clientconfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.client.config.js'));
clientcompiler = webpack(clientconfig);
}
if (servercompiler && clientcompiler) {
let publicpath = clientcompiler.output && clientcompiler.output.publicpath;
const koadevmiddleware = await koawpdevmiddleware({
compiler: clientcompiler,
devmiddleware: {
publicpath,
serversiderender: true
},
});
app.use(koadevmiddleware);
// 服务端渲染生成clientmanifest
app.use(async (ctx, next) => {
const stats = ctx.state.webpackstats.tojson();
const assetsbychunkname = stats.assetsbychunkname;
stats.errors.foreach(err => console.error(err));
stats.warnings.foreach(err => console.warn(err));
if (stats.errors.length) {
console.error(stats.errors);
return;
}
// 生成的clientmanifest放到appssr模块,应用程序可以直接读取
let filesystem = koadevmiddleware.devmiddleware.filesystem;
clientmanifest = json.parse(filesystem.readfilesync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
appssr.clientmanifest = clientmanifest;
await next();
});
// 服务端渲染的server bundle 存储到内存里
const mfs = new mfs();
servercompiler.outputfilesystem = mfs;
servercompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) {
throw err;
}
stats = stats.tojson();
if (stats.errors.length) {
console.error(stats.errors);
return;
}
// 生成的bundle放到appssr模块,应用程序可以直接读取
bundle = json.parse(mfs.readfilesync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
appssr.bundle = bundle;
});
}
渲染中间件配置
产品环境下,打包后的客户端和服务端的bundle会存储为vue-ssr-client-manifest.json与vue-ssr-server-bundle.json,通过文件流模块fs读取即可,但在开发环境下,我创建了一个appssr模块,在发生代码更改时,会触发webpack热更新,appssr对应的bundle也会更新,appssr模块代码如下所示:
let clientmanifest;
let bundle;
const appssr = {
get bundle() {
return bundle;
},
set bundle(val) {
bundle = val;
},
get clientmanifest() {
return clientmanifest;
},
set clientmanifest(val) {
clientmanifest = val;
}
};
module.exports = appssr;
通过引入appssr模块,在开发环境下,就可以拿到clientmanifest和ssrbundle,项目的渲染中间件如下:
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ejs = require('ejs');
const vue = require('vue');
const vssr = require('vue-server-renderer');
const createbundlerenderer = vssr.createbundlerenderer;
const dirname = process.cwd();
const env = process.env.run_environment;
let bundle;
let clientmanifest;
if (env === 'development') {
// 开发环境下,通过appssr模块,拿到clientmanifest和ssrbundle
let appssr = require('./../../core/app.ssr.js');
bundle = appssr.bundle;
clientmanifest = appssr.clientmanifest;
} else {
bundle = json.parse(fs.readfilesync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
clientmanifest = json.parse(fs.readfilesync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
}
module.exports = async function(ctx) {
ctx.status = 200;
let html;
let context = await ctx.gettplcontext();
ctx.logger('进入ssr,context为: ', json.stringify(context));
const tpl = fs.readfilesync(path.resolve(__dirname, './newtemplate.html'), 'utf-8');
const renderer = createbundlerenderer(bundle, {
runinnewcontext: false,
template: tpl, // (可选)页面模板
clientmanifest: clientmanifest // (可选)客户端构建 manifest
});
ctx.logger('createbundlerenderer renderer:', json.stringify(renderer));
try {
html = await renderer.rendertostring({
...context,
url: context.ctx.url,
});
} catch(err) {
ctx.logger('ssr rendertostring 失败: ', json.stringify(err));
console.error(err);
}
ctx.body = html;
};
如何对现有项目进行改造?
基本目录改造
使用webpack来处理服务器和客户端的应用程序,大部分源码可以使用通用方式编写,可以使用webpack支持的所有功能。
一个基本项目可能像是这样:
src ├── components │ ├── foo.vue │ ├── bar.vue │ └── baz.vue ├── frame │ ├── app.js # 通用 entry(universal entry) │ ├── entry-client.js # 仅运行于浏览器 │ ├── entry-server.js # 仅运行于服务器 │ └── index.vue # 项目入口组件 ├── pages ├── routers └── store
app.js是我们应用程序的「通用entry」。在纯客户端应用程序中,我们将在此文件中创建根vue实例,并直接挂载到dom。但是,对于服务器端渲染(ssr),责任转移到纯客户端entry文件。app.js简单地使用export导出一个createapp函数:
import router from '~ut/router';
import { sync } from 'vuex-router-sync';
import vue from 'vue';
import { createstore } from './../store';
import frame from './index.vue';
import myrouter from './../routers/myrouter';
function createvueinstance(routes, ctx) {
const router = router({
base: '/base',
mode: 'history',
routes: [routes],
});
const store = createstore({ ctx });
// 把路由注入到vuex中
sync(store, router);
const app = new vue({
router,
render: function(h) {
return h(frame);
},
store,
});
return { app, router, store };
}
module.exports = function createapp(ctx) {
return createvueinstance(myrouter, ctx);
}
注:在我所在的项目中,需要动态判断是否需要注册dicomview,只有在客户端才初始化dicomview,由于node.js环境没有window对象,对于代码运行环境的判断,可以通过typeof window === 'undefined'来进行判断。
避免创建单例
如vue ssr文档所述:
当编写纯客户端 (client-only) 代码时,我们习惯于每次在新的上下文中对代码进行取值。但是,node.js 服务器是一个长期运行的进程。当我们的代码进入该进程时,它将进行一次取值并留存在内存中。这意味着如果创建一个单例对象,它将在每个传入的请求之间共享。如基本示例所示,我们为每个请求创建一个新的根 vue 实例。这与每个用户在自己的浏览器中使用新应用程序的实例类似。如果我们在多个请求之间使用一个共享的实例,很容易导致交叉请求状态污染 (cross-request state pollution)。因此,我们不应该直接创建一个应用程序实例,而是应该暴露一个可以重复执行的工厂函数,为每个请求创建新的应用程序实例。同样的规则也适用于 router、store 和 event bus 实例。你不应该直接从模块导出并将其导入到应用程序中,而是需要在 createapp 中创建一个新的实例,并从根 vue 实例注入。
如上代码所述,createapp方法通过返回一个返回值创建vue实例的对象的函数调用,在函数createvueinstance中,为每一个请求创建了vue,vue router,vuex实例。并暴露给entry-client和entry-server模块。
在客户端entry-client.js只需创建应用程序,并且将其挂载到dom中:
import { createapp } from './app';
// 客户端特定引导逻辑……
const { app } = createapp();
// 这里假定 app.vue 模板中根元素具有 `id="app"`
app.$mount('#app');
服务端entry-server.js使用default export 导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。此时,除了创建和返回应用程序实例之外,它不会做太多事情 - 但是稍后我们将在此执行服务器端路由匹配和数据预取逻辑:
import { createapp } from './app';
export default context => {
const { app } = createapp();
return app;
}
在服务端用vue-router分割代码
与vue实例一样,也需要创建单例的vuerouter对象。对于每个请求,都需要创建一个新的vuerouter实例:
function createvueinstance(routes, ctx) {
const router = router({
base: '/base',
mode: 'history',
routes: [routes],
});
const store = createstore({ ctx });
// 把路由注入到vuex中
sync(store, router);
const app = new vue({
router,
render: function(h) {
return h(frame);
},
store,
});
return { app, router, store };
}
同时,需要在entry-server.js中实现服务器端路由逻辑,使用router.getmatchedcomponents方法获取到当前路由匹配的组件,如果当前路由没有匹配到相应的组件,则reject到404页面,否则resolve整个app,用于vue渲染虚拟dom,并使用对应模板生成对应的html字符串。
const createapp = require('./app');
module.exports = context => {
return new promise((resolve, reject) => {
// ...
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url);
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onready(() => {
const matchedcomponents = router.getmatchedcomponents();
// 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedcomponents.length) {
return reject('匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404');
}
// promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
resolve(app);
}, reject);
});
}
在服务端预拉取数据
在vue服务端渲染,本质上是在渲染我们应用程序的"快照",所以如果应用程序依赖于一些异步数据,那么在开始渲染过程之前,需要先预取和解析好这些数据。服务端web server frame作为代理服务器,在服务端对接口服务发起请求,并将数据拼装到全局vuex状态中。
另一个需要关注的问题是在客户端,在挂载到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据 - 否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,然后导致混合失败。
目前较好的解决方案是,给路由匹配的一级子组件一个asyncdata,在asyncdata方法中,dispatch对应的action。asyncdata是我们约定的函数名,表示渲染组件需要预先执行它获取初始数据,它返回一个promise,以便我们在后端渲染的时候可以知道什么时候该操作完成。注意,由于此函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问this。需要将store和路由信息作为参数传递进去:
举个例子:
<!-- lung.vue -->
<template>
<div></div>
</template>
<script>
export default {
// ...
async asyncdata({ store, route }) {
return promise.all([
store.dispatch('geta'),
store.dispatch('mymodule/getb', { root:true }),
store.dispatch('mymodule/getc', { root:true }),
store.dispatch('mymodule/getd', { root:true }),
]);
},
// ...
}
</script>
在entry-server.js中,我们可以通过路由获得与router.getmatchedcomponents()相匹配的组件,如果组件暴露出asyncdata,我们就调用这个方法。然后我们需要将解析完成的状态,附加到渲染上下文中。
const createapp = require('./app');
module.exports = context => {
return new promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createapp(context);
// 针对没有vue router 的vue实例,在项目中为列表页,直接resolve app
if (!router) {
resolve(app);
}
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url.replace('/base', ''));
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onready(() => {
const matchedcomponents = router.getmatchedcomponents();
// 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedcomponents.length) {
return reject('匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404');
}
promise.all(matchedcomponents.map(component => {
if (component.asyncdata) {
return component.asyncdata({
store,
route: router.currentroute,
});
}
})).then(() => {
// 在所有预取钩子(prefetch hook) resolve 后,
// 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。
// 当我们将状态附加到上下文,并且 `template` 选项用于 renderer 时,
// 状态将自动序列化为 `window.__initial_state__`,并注入 html。
context.state = store.state;
resolve(app);
}).catch(reject);
}, reject);
});
}
客户端托管全局状态
当服务端使用模板进行渲染时,context.state将作为window.__initial_state__状态,自动嵌入到最终的html 中。而在客户端,在挂载到应用程序之前,store就应该获取到状态,最终我们的entry-client.js被改造为如下所示:
import createapp from './app';
const { app, router, store } = createapp();
// 客户端把初始化的store替换为window.__initial_state__
if (window.__initial_state__) {
store.replacestate(window.__initial_state__);
}
if (router) {
router.onready(() => {
app.$mount('#app')
});
} else {
app.$mount('#app');
}
常见问题的解决方案
至此,基本的代码改造也已经完成了,下面说的是一些常见问题的解决方案:
- 在服务端没有
window、location对象:
对于旧项目迁移到ssr肯定会经历的问题,一般为在项目入口处或是created、beforecreate生命周期使用了dom操作,或是获取了location对象,通用的解决方案一般为判断执行环境,通过typeof window是否为'undefined',如果遇到必须使用location对象的地方用于获取url中的相关参数,在ctx对象中也可以找到对应参数。
vue-router报错uncaught typeerror: _vue.extend is not _vue function,没有找到_vue实例的问题:
通过查看vue-router源码发现没有手动调用vue.use(vue-router);。没有调用vue.use(vue-router);在浏览器端没有出现问题,但在服务端就会出现问题。对应的vue-router源码所示:
vuerouter.prototype.init = function init (app /* vue component instance */) {
var this$1 = this;
process.env.node_env !== 'production' && assert(
install.installed,
"not installed. make sure to call `vue.use(vuerouter)` " +
"before creating root instance."
);
// ...
}
- 服务端无法获取
hash路由的参数
由于hash路由的参数,会导致vue-router不起效果,对于使用了vue-router的前后端同构应用,必须换为history路由。
- 接口处获取不到
cookie的问题:
由于客户端每次请求都会对应地把cookie带给接口侧,而服务端web server frame作为代理服务器,并不会每次维持cookie,所以需要我们手动把
cookie透传给接口侧,常用的解决方案是,将ctx挂载到全局状态中,当发起异步请求时,手动带上cookie,如下代码所示:
// createstore.js
// 在创建全局状态的函数`createstore`时,将`ctx`挂载到全局状态
export function createstore({ ctx }) {
return new vuex.store({
state: {
...state,
ctx,
},
getters,
actions,
mutations,
modules: {
// ...
},
plugins: debug ? [createlogger()] : [],
});
}
当发起异步请求时,手动带上cookie,项目中使用的是axios:
// actions.js
// ...
const actions = {
async getuserinfo({ commit, state }) {
let requestparams = {
params: {
random: tool.createrandomstring(8, true),
},
headers: {
'x-requested-with': 'xmlhttprequest',
},
};
// 手动带上cookie
if (state.ctx.request.headers.cookie) {
requestparams.headers.cookie = state.ctx.request.headers.cookie;
}
// ...
let res = await axios.get(`${requesturlorigin}${url.get_a}`, requestparams);
commit(globaltypes.set_a, {
res: res.data,
});
}
};
// ...
- 接口请求时报
connect econnrefused 127.0.0.1:80的问题
原因是改造之前,使用客户端渲染时,使用了devserver.proxy代理配置来解决跨域问题,而服务端作为代理服务器对接口发起异步请求时,不会读取对应的webpack配置,对于服务端而言会对应请求当前域下的对应path下的接口。
解决方案为去除webpack的devserver.proxy配置,对于接口请求带上对应的origin即可:
const requesturlorigin = requesturlorigin = state.ctx.url.origin;
const res = await axios.get(`${requesturlorigin}${url.get_a}`, requestparams);
- 对于
vue-router配置项有base参数时,初始化时匹配不到对应路由的问题
在官方示例中的entry-server.js:
// entry-server.js
import { createapp } from './app';
export default context => {
// 因为有可能会是异步路由钩子函数或组件,所以我们将返回一个 promise,
// 以便服务器能够等待所有的内容在渲染前,
// 就已经准备就绪。
return new promise((resolve, reject) => {
const { app, router } = createapp();
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url);
// ...
});
}
原因是设置服务器端router的位置时,context.url为访问页面的url,并带上了base,在router.push时应该去除base,如下所示:
router.push(context.url.replace('/base', ''));
小结
本文为笔者通过对现有项目进行改造,给现有项目加上vue服务端渲染的实践过程的总结。
首先阐述了什么是vue服务端渲染,其目的、本质及原理,通过在服务端使用vue的虚拟dom,形成初始化的html字符串,即应用程序的“快照”。带来极大的性能优势,包括seo优势和首屏渲染的极速体验。之后阐述了vue服务端渲染的基本用法,即两个入口、两个webpack配置,分别作用于客户端和服务端,分别生成vue-ssr-client-manifest.json与vue-ssr-server-bundle.json作为打包结果。最后通过对现有项目的改造过程,包括对路由进行改造、数据预获取和状态初始化,并解释了在vue服务端渲染项目改造过程中的常见问题,帮助我们进行现有项目往vue服务端渲染的迁移。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
