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max direct3d

  • 作者: 连云新司机
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-22
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  这是微软为提高3d 游戏在win 95/98中的显示性能而开发的显示程序。这个基于显示光栅加速引擎非常强大和复杂,它在显示满屏状态,提供多边形计算、贴图场景等优化能力。 由于其只能在满屏提供优化能力,所以在3ds max中你只能在最大化显示视角时(如最大化显示top、right、left和perspective视角),才能获得加速能力。同时,direct3d不支持windows nt系统。 3ds max只支持5.0以上的directx,direct 3d只支持光栅级函数调用,direct 3d常得到廉价的显示卡支持,支持场景数据优化、加速贴图显示(需得到显示卡的支持),场景透视修正。 direct 3d工作在高位显示模式,在这些显示模式下,它可达到一个显示质量和内存占用的平衡点。缺点是,只能工作在win95/98下,不能工作在windows nt下,只支持高位颜色显示模式,两个显示通道显示相对较慢,由于direct 3d分配显示内存的方式问题,在极大化/极小化窗口时会出现显示混乱问题。由于direct 3d对3ds max支持不足,显示速度虽然快于heidi,但在3ds max并不适用。
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