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杀手6 direct3d

  • 作者: _念着倒才猪
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-24
可能是你的direct设置的问题,
Direct 3D设置


单击direct 3d选项卡,您将可以对显示卡的direct 3d 性能进行设置。

   

    等待垂直同步信号(v):

    选中该项将以牺牲d3d游戏速度来提高d3d游戏画面质量。

    压缩的纹理格式(c):

    选中该项会在d3d游戏中减少对显示卡显存带宽的使用(需游戏支持)。

    w- buffer支持(w):

    w- buffer 是比z-buffer 更为精确的处理3d物体深度信息的技术。

    替代像素中心(x):

    当d3d游戏中有贴图错误时,可以选中该项。

    z-buffer 位深(z): 它是一项处理3d物体深度信息的技术,位数越高则代表它能够提供的景深值就越精确,3d图象渲染质量越高。

    包括选项:16(默认值)、16;24、16;24;32。

    8位模板(s):8位的模板buffer后台。

    消除混叠(n): 即全屏抗锯齿功能,能够消除d3d游戏中画面锯齿。

    包括选项:应用程序首选项(默认值)、已禁用、始终为开。

    alpha 混合时的抖动方式(i): 设置d3d图象性能和图象质量问题,使用抖动时将会提高性能,而影响质量。包括选项:使用错误扩散抖动(默认值)、使用有序抖动、禁用抖动。

    smoothvision(tm) 全屏抗锯齿设置: 在游戏中设置全屏抗锯齿功能会使d3d图象更加细腻,您可以根据需求选择图像的性能和质量。

    包括选项:优化首选项,消除混叠(有2x-6x的选项)。

   

    各向异性过滤:该功能负责把物体锐利的边缘给柔化,是图形画面更加细腻,您可以根据需求选择图像的性能和质量。

    包括选项:有2x-16x的选项



  

单击开始


选择运行


输入


dxdiag


回车


确定





  

安装显示卡驱动后默认D3D和openGL都是打开的.


 


这样看:点开始---运行---输入dxdiag确定---打开后点显示---看看下面的DIRECTX功能是不是都写的"已启用"

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