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linux运行加速的软件吗 linux能运行什么软件?

  • 作者: 小木头no
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-21

虚拟机就算了。

CS 可应用 cedega 跑,不过前提是你的 Linux 安装了显卡驱动,可以实现 3D 硬件加速。CS 里面用 OpenGL 后完美运行。

软件还是很多的,不过很多游戏和很多常用软件都没有 Linux 版,不过还是有很多替代软件的,不过国内的软件封闭的不得了,基本没有替代,尤其是需要网络的软件。比如 QQ 游戏(QQ 到可以,被人黑箱分析出大概的通讯协议了)。

跑应用程序的话,原版的 wine 更好点(cedega 是 wine 的演化版,针对游戏的)

为什么桌面Linux系统运行效率那么高但是操作那么不流畅?

界面操作的体验一直为人诟病,x-windows的模型用了几十年了(当初设计很完美)。之前2.6.38内核调度器中加入的补丁说可以给“桌面性能打鸡血”(linus也说这很赞),可见调度器对桌面性能还是影响挺大。

一直说准备推出一个新的界面系统(名字我记不得起来了),前一段时间我还看了,还在开发中,甚至在虚拟机上运行都有困难的,说性能可以有很大提升。

gnome和KDE桌面系统我运行起来确实也卡。尤其系统服务启动之后就更卡了。(最难受的就是默认开启的selinux)

其实大部分追求更好使用体验的用户会去选择可配置性更好的发行版本。不会有特别多你不希望的东西出现。我用的是arch+openbox,配置好了就很方便(硬盘空间不会无故减少,不会随意蓝屏,很轻便),即使在我512M DDR333,Pentium 1.6G的老爷机上也未觉得卡,相反我在win xp下玩一会风扇狂转,卡的不得了。

我觉得主要原因还是linux本来主要目的不是发行桌面版本(桌面似乎一直是一个可选项),而win一开始就是要桌面环境的(桌面是首选项)。加之前者没有人保证你的桌面必须使用起来很舒适,而后者它的桌面使用不舒适就会被骂,人家说我花钱了怎么还这样慢。

ubuntu和fedora都用过,确实卡。

在linux下安装软件,经常就是装完后不知道装到哪里去了?(如果能让我明白这个问题要多少分自己说。)

首先要确定是通过包管理器安装的还是通过源代码安装的。

通过包管理器安装的:

1、rpm包 可以用 rpm -ql 包名 查看如 rpm -ql gcc 来查看gcc的文件都装到哪里去了,通常在bin或者sbin下的就是可执行命令。

其中 可以用 rpm -qa | grep 包名 来查看有没有安装这个包 ,rpm -qa 是查看全部包名的

2、deb包 可以用dpkg -L 包名 查看如 dpkg -L gcc 来查看gcc的文件。

其中可以用 dpkg -l | grep 包名 来查看有没有安装某个包 , dpkg -l 是查看全部包的

3、如果是通过源代码安装的话 ,在源代码的configure的时候会有参数让你指定安装目录,具体体现在Makefile文件的install目标(也可能会是*install* 目标,*代表任意字符)里。例如如下Makefile文件的install目标:

install-binPROGRAMS: $(bin_PROGRAMS)

@$(NORMAL_INSTALL)

$(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)

@list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \

if test -f $$p; then \

echo " $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed 's/$(EXEEXT)$$//'|sed '$(transform)'|sed 's/$$/$(EXEEXT)/'`"; \

$(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed 's/$(EXEEXT)$$//'|sed '$(transform)'|sed 's/$$/$(EXEEXT)/'`; \

else :; fi; \

done

是一个脚本,把可执行文件复制到$bindir这个变量所代表的目录下,在Makefile前面的代码中这个变量会有定义,在我这里是定义了

prefix = /usr/local

exec_prefix = ${prefix}

bindir = ${exec_prefix}/bin

也就是 /usr/local/bin下面

4、最后,如果已经安装好的,也可以直接调用,要看它的路径很好搞定

例如我用gcc这个命令,我要看gcc这个命令的目录位置,可以用如下命令查询

[dave@dave ~]$ whereis gcc

gcc: /usr/bin/gcc /usr/lib/gcc /usr/libexec/gcc /usr/share/man/man1/gcc.1.gz

一个whereis命令就查询到位置了。

linux图形界面下的软件在字符界面下能运行吗?

不能。

除非这个软件支持字符界面下面显示。

比如 mplayer 就支持字符界面的视频输出。不过字符界面很多不能用显卡加速,纯靠 CPU 运算进行绘图,性能损失更大。

如果计算机老到连xp、图形界面都跑不了,我建议还是扔了。更多

舍不得扔啊。可以作图吗?比如cad 或gimp等等类似的软件。字符模式怎么输入中文啊?

现在做图也得是图形界面。除非是上个世纪的那些老的 DOS 程序才有字符界面的 CAD 。

现在的状况,字符界面只有服务器才需要。因为他们不需要显示器。

字符界面输入中文貌似也没什么必要了吧?这个机器如果只能跑字符界面。你这机器真的只能扔,收旧电脑的人都不要你这东西的……

那linux在字符界面下都能做些什么。我想学linux。听说那个对计算机的深层了解很有帮助。所以这台机器就打算专门用来学习linux的。呵呵,感觉你是这方面的行家。我现在用的是乌班图的和红旗6.0的双系统。

能做的事情你都不会去做的。

这个机器你就别留着了,扔了吧……求你了……

如何提高虚拟机中系统的运行速度?比如LINUX

估计是你4K没有对齐造成的!

为什么会有“4K”对不齐呢?这是因为在NTFS6.x 以前的规范中,数据的写入点正好会介于在两个4K

扇区的之间,也就是说即使是写入最小量的数据,也会使用到两个4K扇区,虽然这样对写入速度和读取速度都会造成很大的影响。为此对于“4K不对齐”的情况来说,一定要修改成“4K

对齐”才行,否则对于固态硬盘来说,不但会极大的降低数据写入和读取速度,还会造成固态硬盘不必要的写入次数。

4K对齐,有两种方法:

一是”无损对齐“:无损就是不需要重新格式化磁盘、重新分区,免去重装系统、备份的麻烦

在XP系统和win7系统下,无损对齐都可以使用。 使用对齐工具”Paragon Alignment Tool

3.0“简称”PAT3.0“

二是”有损对齐“:有损就是需要重新分区、划分磁盘、备份数据、重装系统。 此法在Windows7下,使用系统自带工具进行格式化,那么其格式化后的分区默认就会是“4K对齐”的分区,用户无需再做任何设置了。 如果是依然在使用XP的话,那么要做到“4K对齐”就需要依赖于第三方工具了。比如说使用“DiskGenius”。 这款软件可以手动在“对齐到下列扇区的整数倍”扇区数选择8或者以上就可以实现“4K对齐”。4、对齐4K的好处

对齐4K的好处是很多的。所有采用Advanced

Format的HDD(硬盘),所有SSD(固态硬盘)都需要对齐。4k对齐可以更好地发挥硬盘的读写速度,从而加速系统启动时间,和程序运行响应时间,更重要的是,可以良好地使用并保护硬盘(固态硬盘必须对齐,机械硬盘不必要,但最好对齐)。

如何在Linux上运行Windows应用程序

如何在Ubuntu14.04中安装和运行Windows应用程序_百度经验( 请您参考):

http://jingyan.baidu.com/article/90bc8fc87a9be0f653640c85.html

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