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专业显卡 软件 专业显卡跑分软件

  • 作者: 段子吊丝
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

专业显卡 软件

专业显卡和游戏显卡的区别?

专业卡与游戏卡的区别 1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。

为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

而专业图形卡则不然。

与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。

2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。

对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。

正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。

3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。

首先,专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程UD,胪?r9gZ41KeD8别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各??濚 ZjtF岴[??件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。

而游戏卡在这方面没有采取Cx稉潲时On觉^v"}B施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。

4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍,在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时,专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。

而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。

6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

由上面可得出以下几点。

第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。

早期的3D专业卡甚至自带CPU,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率高速提升后,带CPU的显卡是没有了。

专业卡主要的注重点在于两个: (1):硬件可支持的特效多,家用显卡一般不具备; (2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优化是根本不考虑的。

而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家用软件支持的一般特性; (3):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。

第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。

专业显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。

第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工作,通常配备更多的显存。

这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。

可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。

而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都...

有没有测试专业显卡的软件?

专业显卡的游戏能能确实不行 而且还会碰上兼容性问题普通家用显卡主要针对Direct 3D加速,而专业显示卡则是针对OpenGL来加速。

OpenGL(Open Graphics Library开放图形库)和微软所提供的DirectX同属于图形API,但应用范围不同同时专业图形卡的优势还在于对专业应用软件性能和兼容性方面的优势。

相对于普通游戏卡来说,专业图形卡的驱动程序一般都是针对专业软件而进行优化的所以要游戏专业显卡没有任何优势 GTX280的性能游戏就非常不错了

专业级显卡跟“高端”游戏显卡的应用区别

专业显卡是应用于图形工作站上的显卡,而游戏显卡是应用于普通电脑上的显卡。

专业显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。

从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。

与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。

游戏显卡指普通消费级显卡,主要针对个人PC的可选配件,在游戏上性能突出,可以获得较好的画面以及流畅度。

谁知道专业显卡测分软件是什么吗

貌似最后一代能改的显卡是DirectX 10的ATI的Radeon HD 3000系列和NV的GF7000系列,之后HD4000系列可改,但有Bug。

NV的则完全没有可能了。

对于软件来说, 不是纯OPENGL软件 ,得不到任何提升。

玩MAYA的朋友可能会需要吧。

玩3DSMAX的,不需要了,MAX2012解禁游戏卡了,游戏卡在MAX2012下直接就是同级别专业卡的速度

【显卡对比软件】用3D和图形软件用什么显卡比较好?

同时对图形API OpenGL支持更好凡是GTX系列的都是游戏卡,游戏卡主要支持DX, 专业卡支持DX,但是并不适合用来打游戏(高端专业卡除外K5000以上 )。

游戏卡在OpenGl 方面支持不全,很多专业的3D绘图软件都是使用OpenGL的。

专业卡也可以打游戏,像Solidworks ,Catia, UG NX

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