用户登录
用户注册

分享至

flash辅助软件 flash辅助线

  • 作者: 听说蠢的人才不会把名字取这么长
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

flash辅助软件

FLASH的组件是什么?有什么作用?是不是FLASH的辅助工具?

FLASH的组件是由Macomedia编译的FLASH影片剪辑,使用它们制作出的 We 内容极富感染力。

组件的参数由您在 Macomedia Flash 中创作时进行设置,其中的 ActionScipt 方法、属性和事件可供您在运行时自定义组件。

设计这些组件的目的是为了让开发人员重复使用和共享代码,封装复杂功能,使设计人员无需编写 ActionScipt 就能够使用和自定义这些功能。

组件是基于 Macomedia Component Achitectue 第 2 版设计的,因此,您可以方便而快速地构建功能强大且具有一致外观和行为的应用程序。

FLASH动画制作软件都有哪些?全部的

Flash是最主要的,一般新手就用Flash开始就行了。

但是也有很多傻瓜式的特效软件,比如做相册就有Flash相册制作大师,做文字特效可以用FlaX,还有SwishMax等等。

但比起Flash自由度就降低很多。

如果做了高等开发,你会涉及到FlashDevelop、FlexBuilder、AIR等等高级开发、辅助开发工具。

如果会涉及到AS编程,建议从Flash9版本学起,因为之前的AS2和AS3已经有了很大的区别。

如果不涉及AS编程,那就随意选用一个都行

我想要一款把照片做成动画的软件,可是我不会用FLASH,一点也不...

Flash Slideshow Builde v 汉化特别版 功能介绍:Flash幻灯片制作工具。

这是一个专业的Flash像册制作工具,可以帮助你制作出活泼生动的Flash幻灯片。

你可以在几分钟内把你的照片、音乐制作成漂亮的Flash幻灯片。

支持SWF,屏保,EXE,HTML的导出格式。

软件内置210种转换效果,30种模板,可以导出成为Flash动画,屏幕保护,EXE,超文本格式。

功能异常强大!在欢乐的日子里,用这个软件做些贺卡或者电子相册给你的亲人、爱人,让他她们一起分享你的欢乐吧!只需要选择导入的图片,然后选择效果和设置说明文字,片刻之后一个漂亮的动画便诞生了~

做动画的软件有哪些?

做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好。

它的多边形建模是公认的。

而且易上手。

但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。

max国内学的较多。

现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。

maya 做影片好。

但相对较难学一些。

里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。

AutoCAD 是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。

3DMAX ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。

他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。

至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。

同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。

她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。

在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Poser Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。

而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。

让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

Rhino Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。

它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。

能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

LightWave 3D 由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。

5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。

被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。

火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

美工常用软件

Photoshop、flash、Dreamweaver 这是最基本的三款软件,被称作网页三剑客。

另外,想做一个出色的美工还需要懂的就是响应的矢量图编辑软件,比如illustrator、corelDRAW,其中illustrator和Photoshop、flash、Dreamweaver都是adobe公司的产品(flash、Dreamweaver已经被ADOBE公司收购),用起来比较方便。

本人建议您装一套adobe包就可以了,能掌握里面所有的设计辅助软件,那么你已经是一个很出色的美工了。

...

请电脑高手帮助:怎么样制作flash?制作flash是不是很难的

由此可见其动画方面的优势。

Extreme3D经常被应用于美术设计、多媒体制作以及在三维动画的合成方面,Extreme3D设计的符合人性化的界面操作环境。

应用方面通常是和我们的多媒体操作软件FreeHand、Director以及Authorware结合使用。

同样的,又推出了适用于Windows NT工作环境下的Maya版本,相信大家都对《侏罗纪公园》中的恐龙形象记忆尤深。

Lightwave 3D起初Lightwave 3D是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,当然同样是因为其卓越的性能所决定的。

MayaAlias|Wavefront公司(现更名为Alias)从成立至今,它在三维电影的制作中取得了重大成功,最大的特点就是可以在Windows和Macintosh操作系统间跨平台使用,必将得到更多用户群体的支持和认可。

Max成功参与了最近出品的影视作品《后天》中的某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,从最早的3D Studio到换代产品3DMAX在我国一直有着非常大的用户群,从功能方面主要针对与游戏制作方面功能的提高来说更加适应于现近的工作需要。

Maya是一个功能强大的三维软件,长被应用于影视动画和特技制作中,我们大家所熟知的《星际战队》,作为公司的旗舰产品,也是由于当时的实际情况3DMAX成为国内3D行业入门必须学习掌握的软件。

公司开发的众多三维软件中,以Maya[2]为大家所熟知。

很多的读者也许都知道国内很长一段时间内使用这个软件进行建筑效果图的制作,当然现在已可以运行于Windows的操作平台,该三维软件的主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果,这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的,更加扩大了业界人员的使用普及率,软件应用方面在动画和游戏开发制作方面都得到了提高,尤其是最近Max7.0的推出。

随着不断的对软件的工作流程以及工具功能方面的改进和提高,SoftImage也越来越多的被游戏开发人员所接受、绘图、动画软件、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成3D MAX由Discreet开发三维动画软件3DMAX,使我们操作与使用浅显易懂极易上手。

Extreme3D还具有一套完整的3D动画制作环境,从最初的三维模型的建立到动画的控制与调整再到最后的场景着色这一系列的操作步骤可以一气呵成,一直保持着强劲的增长势头,在业界始终处于前沿领域。

公司目标是为创造最逼真的数字视觉体验而开发前沿软件,这个目标业已实现,尤其是最近公司为适应如今飞速发展的PC电脑,SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果,作品中的元素栩栩如生,对于动画的制作尤其擅长SoftImageSoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型。

RendermanRenderman是Pixar公司开发的一款可编程的三维创作软件

转载请注明出处51数据库 » flash辅助软件

软件
前端设计
程序设计
Java相关