用户登录
用户注册

分享至

软件设计的基本原理包括哪些内容 模块的内聚性包括

  • 作者: 竹影风行
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

软件设计的基本原理包括哪些内容

系统设计主要包括哪些内容

系统设计是新系统的物理设计阶段。

根据系统分析阶段所确定的新系统的逻辑模型、功能要求,在用户提供的环境条件下,设计出一个能在计算机网络环境上实施的方案,即建立新系统的物理模型。

这个阶段的任务是设计软件系统的模块层次结构,设计数据库的结构以及设计模块的控制流程,其目的是明确软件系统如何做。

这个阶段又分两个步骤:概要设计和详细设计。

概要设计解决软件系统的模块划分和模块的层次机构以及数据库设计;详细设计解决每个模块的控制流程,内部算法和数据结构的设计。

这个阶段结束,要交付概要设计说明书和设计说明,也可以合并在一起,称为设计说明书。

...

功能原理方案包括哪些基本内容

设计方案是设计中的重要阶段,它是一个极富有创造性的设计阶段,同时也是一个十分复杂的问题,它涉及到设计者的知识水平、经验、灵感和想象力等。

设计方案包括设计要求分析、系统功能分析、原理设计方案几个过程。

该阶段主要是从分析需求出发,确定实现产品功能和性能所需要的总体对象(技术系统),决定技术系统,实现产品的功能与性能到技术系统的映像,并对技术系统进行初步的评价和优化。

设计人员根据设计任务书的要求,运用自己掌握的知识和经验,选择合理的技术系统,构思满足设计要求的原理解答方案。

网站需求分析方案怎么写?网站需求分析怎么写,网站需要包含哪些基本要素?网站需求是网站建设方案的必备内容,涉及到网站框架、网站架构规划、网站页面设计要求、网站功能需求、网站技术说明,甚至还要包含网站建设的预算、网站建设的进度表等等。

软件框架设计软件的框架设计要复杂得多。

软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置。

设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。

设计原则易用性(1)完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式;(2)完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离;(3)按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题;(4)界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能;(5)同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示;(6)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl Tab;(7)默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作;(8)可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点;(9)Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行从上到下、从左到右的方式;(10)复选框和选项框要有默认选项,按选择机率的高低而先后排列,并支持Tab选择;(11)界面空间较小时使用下拉框而不用选项框;规范性通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式。

小型软件一般不提供工具厢。

(1)菜单前的图标能直观地代表要完成的操作,常用菜单要有命令快捷方式 ;(2)完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置,菜单深度一般要求最多控制在三层以内;(3)相同或相近功能的工具栏放在一起,工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息;(4)系统常用的工具栏设置默认放置位置,工具栏的图标能直观地代表要完成的操作,一条工具栏的长度不能超出屏幕宽度;(5)工具栏太多时可以考虑使用工具厢; 工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制,默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5;(6)状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,高度以放置五好字为宜;(7)滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比,并且宽度应比状态条的略窄;(8)菜单和工具条要有清楚的界限,菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感;(9)菜单和状态条中通常使用五号字体。

工具条一般比菜单要宽,但不要宽得太多,否则看起来很不协调;(10)右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。

软件详细设计包含哪些内容??

目录1基本内容基本内容详细设计 详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。

详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。

主要任务:1.为每个模块确定采用的算法,选择某种适当的工具表达算法的过程,写出模块的详细过程性描述;2.确定每一模块使用的数据结构;3.确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。

在详细设计结束时,应该把上述结果写入详细设计说明书,并且通过复审形成正式文档。

交付给下一阶段(编码阶段)的工作依据。

4.要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入数据,期望输出等内容。

详细设计的工具:1.图形工具利用图形工具可以把过程的细节用图形描述出来。

2.表格工具可以用一张表来描述过程的细节,在这张表中列出了各种可能的操作和相应的条件。

用某种高级语言(称之为伪码)来描述过程的细节。

软件设计包括哪些方面?

1基本内容基本内容详细设计 详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。

详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。

传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法。

详细设计的表示工具有图形工具和语言工具。

图形工具有程序流程图、PAD(Problem Analysis Diagram)图、NS(由 Nassi和 Shneidermen开发,简称 NS)图。

语言工具有伪码和 PDL(Program Design Language)等。

主要任务: 1.为每个模块确定采用的算法,选择某种适当的工具表达算法的过程,写出模块的详细过程性描述; 2.确定每一模块使用的数据结构; 3.确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。

在详细设计结束时,应该把上述结果写入详细设计说明书,并且通过复审形成正式文档。

交付给下一阶段(编码阶段)的工作依据。

4.要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入数据,期望输出等内容。

详细设计的工具: 1.图形工具 利用图形工具可以把过程的细节用图形描述出来。

2.表格工具 可以用一张表来描述过程的细节,在这张表中列出了各种可能的操作和相应的条件。

3.语言工具 用某种高级语言(称之为伪码)来描述过程的细节。

...

【软件设计包括哪些内容】软件开发具体指学习些什么内容啊?请问软...

1 用例模型调查[当采用用例建模时。

应在此处列出补充规约中适用于该子系统或特性的具体需求,并对这些需求加以改进。

有些软件需求规约没有采用用例建模,它在一个文档中记录了所有需求、范围、定义。

]4. 支持信息[支持信息用于使软件需求规约更易于使用,补充规约在此处可用作附件。

务必要明确地标明每一需求.5 概述[此小节应说明软件需求规约其他部分所包含的内容. 具体需求[软件需求规约的这一节应包括所有的软件需求,其详细程度应使设计人员能够设计出可以满足这些需求的系统,并使测试人员能够测试该系统是否满足这些需求。

当利用用例建模时,也可单独保存为补充规约,并解释文档的组织方式。

]2。

有关以上两种组织方式的进一步阐述以及软件需求规约的其他组织方式.dot。

这些需求可以直接记录在此文档中,以及一些非功能性需求。

对于以上用例模型中的每个用例或其子集,以足够详细地说明该子系统或特性、综合的软件需求说明所需的其他因素。

]1、约束、假设与依赖关系、需求子集等内容。

]2。

]软件需求规约应详细地说明所确定的应用程序或子系统的外部行为。

它还要说明非功能性需求、设计约束以及提供完整.2 补充需求[补充规约记录未包含在用例中的需求。

务必要明确地标明每一需求。

]3,都需在此节中引用或附上用例报告,而适用的部分可从补充规约(此后将不再需要)中插入,这种软件需求规约的模板请参见 rup_srs,请参见 [IEEE830-1998]。

]1.1 目的[阐明此软件需求规约的目的。

]3.1 用例报告[在用例建模过程中,用例通常会定义系统的大部分功能性需求。

它包括,这些需求在用例和适用的补充规约中记录。

如果没有利用用例建模。

]1.3 定义.2 假设与依赖关系[本节说明所有重要的技术可行性假设、子系统或构件可用性假设,或者可作为此软件需求规约所述软件可行性的基础的其他与项目有关的假设。

]3,此节将概述适用于该子系统或特性的用例模型或用例模型的子集。

其中包括所有用例和主角的名称列表及简要说明,以及适用的各种图和关系。

请参见用例模型调查报告,它在此处可用作附件。

]2.2 范围[简要说明此软件需求规约适用的软件应用程序、产品功能、用户特征,以使这些需求便于理解。

其中包括产品总体效果、特性或其他子系统分组、与其相关的用例模型,以及受到此文档影响的任何其他事物. 整体说明[软件需求规约的这一节应说明影响产品及其需求的一般因素。

本节并不列出具体的需求,而只是提供在第 3 节中详述的各种需求的背景。

这些信息可以通过参考附录或其他文档来提供。

]1。

]1.4 参考资料[此小节应完整地列出软件需求规约中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源、首字母缩写词和缩略语[此小节应提供正确理解软件需求规约所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

可以通过参考项目词汇表来获取这些信息。

][软件需求规约可能会有许多不同的组织方式、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。

][注:软件需求规约完整地记录对系统或系统一部分的所有软件需求。

以下是一个采用用例建模的项目的典型软件需求规约概述。

此工件由包含用例模型的用例、适用的补充规约及其他支持信息的包组成。

它应包括软件需求规约的目的软件需求规约1. 简介[软件需求规约 (SRS) 的简介应提供整个文档的概述,则可以将补充规约的概要直接插入此节 展开

转载请注明出处51数据库 » 软件设计的基本原理包括哪些内容

软件
前端设计
程序设计
Java相关