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渲染软件的灯光面怎么取消 灯光渲染软件

  • 作者: 做不做你说了算
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-14

渲染软件的灯光面怎么取消

在VRAY渲染时要关掉默认灯光,怎么关呀?

可使用快捷键F10, 1、按F10打开渲染面板; 2、找到Global switches一栏里的Default light; 3、去掉它前面的对号就可以关闭默认灯光。

VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。

基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

...

vray渲染时镜子里面有vray灯光的影子(白色方片)怎么去掉

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。

用vray渲染时,我已经将某个灯光删掉了,为什么再渲染时还是有灯光 ...

一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。

室内再看情况,如果感觉差不多,室内就不用再打光了,如果室内还很暗的话就再打个vray半球,在产生光斑的地方打,要还不行就再打个vray面很地面平行。

2.太阳光室外一般来说先给个vray材质的hdir材质赋给一个半球,作为整个场景的球天。

再打个平行光作为天光,值也是看情况来定。

一般来说应该有这两个光就差不多了,如果场景还不勾两的话,就再打一到两个vray面,不要打多vray面了,要不然场景会没有阴影。

3.夜光室内一定要先打小灯,再打大灯,先把那些表现细节的局部灯光给打好再去打使整个场景提亮的灯。

小灯一般就是 target point,光域网等,大灯一般就是vray 球。

有灯的地方一定要打灯,没灯的地方能不打就不打,4.夜光室外是夜光室内和日光室外的结合,只是太阳光的光值给低,其它的没什么,只是灯多点而已。

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