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android数据库怎么开发软件 数据库程序开发软件

  • 作者: 那晚越女说我?
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

android数据库怎么开发软件

android开发 数据库的使用

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。

此外它还是开源的,任何人都可以使用它。

许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite,SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。

SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。

特点: 面向资源有限的设备, 没有服务器进程, 所有数据存放在同一文件中跨平台,可自由复制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。

它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。

当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。

如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。

如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。

比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。

SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。

此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。

除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。

对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。

但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。

因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。

数据库存储在 data//databases/ 下。

Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。

下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。

创建数据库 Android 不自动提供数据库。

在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。

SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。

SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:1 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。

这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

2 onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

3 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

如何快速开发android界面

你看看这个课程,看有没有用,搜一下这个课程名"实现Android版的多功能日历""实现Android版的多功能日历"课程介绍这套技术视频课程,在介绍基础知识的同时,还以迭代的方式实现了一个完整的例子(多功能日历)。

通过这个例子,学员可以掌握大多数Android的知识,例如,多功能日历涉及到了数据库、图形、网络、服务等经常用到的Android技术。

在每一讲中会首先介绍本讲要实现的功能所涉及到的相关知识,然后会带领读者来完成多功能日历中相应的功能。

为了使基础比较薄弱的学员很容易掌握多功能日历中的相关技术,本教程还提供了很多例子以供读者练习和巩固所学到的知识。

项目平台演示:Windows 7语言:Java 1.6以上工具:Eclipse插件:ADT涉及知识语言基础:Java,基本软件开发技能平台基础:Android常用技术的使用,例如,网络、数据库、服务、图形、定时器等开发工具:Eclipse的基本使用方法使用框架:无Web技术:无 技术亮点介绍了Android中常用技术的使用(包括网络、数据库、服务、图形、定时器等)。

其中涉及从Android 1.5中开始引入的Widget。

在结合这些知识的过程中,逐步引导学员完成一个多功能日历的程序。

这个程序虽然主要的功能是显示指定有的日历,但拥有很多附加功能,例如,显示指定城市的天气预报、显示农历日历和节日、写日历、设置提醒时间等。

在这里需要提一下的是提醒时间的设置。

本例采用了服务和全局定时器结合的方式实现了以分钟为单位设置多个提醒时间。

android的应用程序开发的数据库都是用SQLite吗?

如果是本地数据的需求用SQlite,如果像登陆有用验证或者网络间共享数据的话,就需要调用WebService与后台服务器数据交互,这两种数据是没有联系的。

一个是本地数据库,一个是服务器端数据库。

本地用数据库就是SQlite,别的不太可能,终端没有那么高的性能,再说甲骨文公司也没出手机端oracle啊。

如果你的数据是已知的,静态的,没有太多的变化,满可以在本地SQlite中存储、读取。

这样不会因网络问题而降低效率和成功率。

如果数据未知、有实时的变化或者有与其他用户交互、共享的数据必然需要后台服务器数据。

用Eclipse开发android,怎么连接到数据库,最好有详细程序代码

database和android.database、 boolean moveToLast(),但其实也很简单SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this,myCursor,new String[] {DB.database.sqlite;一共5个参数,具体如下,关于抽象类我们都知道,如果要使用它, null,但是到目前为止我只做了翻译的工作,有些同学可能还是没有掌握,放心,下面我们一起顺着正常开发的思路理清一下头绪!前面的只是帮没做过的朋友做下普及,然后手动调用onCreate的操作SQLiteDatabase getReadableDatabase()可读的SQLiteDatabase对象SQLiteDatabase getWritableDatabase()获取可写的SQLiteDatabase对象2、SQLiteDatabase(android.id.list1,R.id、查,DB. TEXT2},new int[]{ R, java, int newVersion)从方法名上我们就能知道这个方法是执行更新的、删, where, whereValue) 更新记录Cursor query(TABLE_NAME.listText2 });my.setAdapter(adapter):参数1、删.sqlite两个包下,虽然只有两个包,但是如果你英文不好或是太懒的话也要迷茫一段时间,其实, null,这个很熟悉了吧, null;参数不做过多的解释.Context context.widget.SimpleCursorAdapter)也许你会奇怪了,之前我还说过关于数据库的操作都在database和database.sqlite包下,这是因为我们对数据库的操作会经常跟列表联系起来经常有朋友会在这出错, int oldVersion、改)都在这个类里execSQL(sql)执行SQL语句,这里就不多赘述了3,如果你用过Android的SQLite3,你一定会知道.content, int version),我们真正用的到的没有几个!1、SQLiteOpenHelper (android.database.CursorFactory factory.People.NAME)按列名获取idint getCount()获取记录总数boolean requery()重新查询boolean isAfterLast()指针是否在末尾boolean isBeforeFirst()时候是开始位置boolean isFirst()是否是第一条记录boolean isLast()是否是最后一条记录boolean moveToFirst(),用这个方法+SQL语句可以非常方便的执行增、Cursor(android.database,为什么把一个Adapter放到这里.sqlite.SQLiteOpenHelper)这是一个抽象类:Content参数2:布局参数3:Cursor游标对象参数4:显示的字段,传入String[]参数5:显示字段使用的组件,传入int[],该数组中是TextView组件的id到这里,关于数据库的操作就结束了、 boolean moveToNext()同moveToPosition(position)4,常用的有:boolean moveToPosition(position)将指针移动到某记录getColumnIndex(Contacts, null) 查询记录除此之外Android 连接数据库Android采用关系型数据库SQLite3,它是一个支持SQL轻量级的嵌入式数据库,在嵌入式操作上有很广泛的, null,我们看一下api,所有数据库相关的接口, null..有兴趣的可以自己看api,还有很多方法,如:beginTransaction()开始事务,所以在这个方法里应该执行删除现有表,下面才是你真正需要的!一、写一个类继承SQLiteOpenHelpepublic class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper构造方法:DatabaseHelper(Context context) {super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);}在onCreate方法里写建表的操作public void onCreate(SQLiteDatabase db) {String sql = "CREATE TABLE tb_test (_id INTEGER DEFAULT '1' NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,class_jb TEXT NOT NULL,class_ysbj TEXT NOT NULL,title TEXT NOT NULL,content_ysbj TEXT NOT NULL)";db.execSQL(sql);//需要异常捕获}在onUpgrade方法里删除现有表,然后手动调用onCtreate创建表public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {String sql = "drop table "+tbname;db.execSQL(sql);onCreate(db);}对表增、删、查、改的方法,这里用的是SQLiteOpenHelper提供的方法,也可以用sql语句实现,都是一样的关于获取可读/可写SQLiteDatabase,我不说大家也应该会想到,只有查找才会用到可读的SQLiteDatabase/*** 添加数据*/public long insert(String tname, int tage, String ttel){SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();//获取可写SQLiteDatabase对象//ContentValues类似map,存入的是键值对ContentValues contentValues = new ContentValues();contentValues.put("tname", tname);contentValues.put("tage", tage);contentValues.put("ttel", ttel);return db.insert(tbname, null, contentValues);}/*** 删除记录* @param _id*/public void delete(String _id){SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();db.delete(tbname,"_id=?",new String[]{_id});}/*** 更新记录的,跟插入的很像*/public void update(String _id,String tname, int tage, String ttel){SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();ContentValues contentValues = new ContentValues();contentValues.put("tname", tname);contentValues.put("tage", tage);contentValues.put("ttel", ttel);db.update(tbname, contentValues,"_id=?",new String[]{_id}...

【安卓可以下载什么系统】android系统开发用什么工具?

andoid是基于linux的,所以在uuntu下是最好的。

当然windows下面也是可以的。

但是andoid的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。

我现在自己开发的环境是这样的: uuntu系统,以前我是windows然后安装了uuntu的虚拟机。

andoid大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。

表配如下: 1。

eclipse是开发java必备,也是andoid必备。

(当然前提是先安装JDK1.6) 2。

下载andoid的SDK和ADT。

这是andoid的开发必须的工具,ad、ddms、mksdcad、aapt,deug 必备 A。

安装完eclipse后,通过help=〉install new softwae 。

把ADT安装好 B。

然后window=pefeence设置好SDK的路径即可 如果用到C开发的话,可以安装一下啊CDT 现在可以通过AVD manage安装一下你想在哪个平台下的api,比如:andoid2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulato,把模拟器跑起来。

通过ad ddms 等工具察看、开发了。

为了方便,把ad的路径加到环境变量里。

好了,大致上就这么多。

配好就可以开发了,祝你好运~~ 转自 a i d u知道

android 如何连接数据库

db) { db.execSQL(createVoucherTable());}//数据库升级时调用,先删除旧表,在调用onCreate创建表;context) sb.toString(),里面执行表创建语句;int oldVersion;DatabaseConstant.TABLE_NAME); onCreate(db);null, DatabaseConstant.append(“SMS_CONTENT”);"int newVersion) { db,&nbsp.append("(&nbsp.append(" TEXT )&nbsp.append(DatabaseConstant;"DROP return }//数据库创建时调用,这个数据库不是当前项目中生成的;StringBuffer&nbsp, = new&nbsp,&nbsp. 之后: //得到数据库助手类 helper = new DatabaseHelper(context),自己创建数据库并创建相应的数据库表;).@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db;").@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase TEXT&nbsp,数据库名字.append(“ID”) " }//生成 创建表的SQL语句private String createVoucherTable() { DatabaseHelper PRIMARY KEY, ")&nbsp,参考下面的代码; 另一种使用数据库的方式是;);sb&nbsp,通常放在项目的Assets目录下,当然也可以在手机内,如上面参数那个目录,前提是那个文件存在且你的程序有访问权限。

).getReadableDatabase(); &nbsp 这种方式通常连接一个外部的数据库,第一个参数就是数据库文件.execSQL(&quot.TABLE_NAME); //查询表中所有记录 database.query(DatabaseConstant, StringBuffer(); sb; //通过助手类,打开一个可读写的数据库连接 SQLiteDatabase database = helper;}} 继承SQLiteOpenHelper并实现里面的方法.DATABASE_NAME;{ super(context, DatabaseConstant.DATABASE_VERSION);INTEGER;.append(“USER_ID”).append(&quot: public class .append(&quot,版本号(传入更大的版本号可以让数据库升级,onUpgrade被调用)public&nbsp.append(" CREATE TABLE DatabaseHelper(Context TABLE IF EXISTS " +&nbsp.TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null);extends SQLiteOpenHelper {//构造,调用父类构造

android开发数据库怎么连接

也许在当时,幸好微软在新的Windows Phone 7中,而电阻屏会渐渐被淘汰,这完全是根据用户的体验,优胜劣汰。

提供轻量级的进程间通信机制,或许用指甲都很难点到,使用笔即多占用用户的一只手,体验是直线下降的,可以说,却会直接把用户和开发者自己领入一条深渊,上面的图是PS模拟器,可以看到虚拟按键的布局有些奇怪,特别是 L和R,一上一下非常不习惯。

而右面的是GBA模拟器,可以看到它的按键中规中矩,若不支持,可以显示一个放大按钮,他们视技术为己任,一心只钻研技术,认为技术出色的软件,会受到用户的好评,从Windows Mobile推出的那天起,开发技术几乎是没有瓶颈的。

那么瓶颈在哪里呢,或是仅对不同的屏幕做简单拉伸的情况,这是一件值得让人期待的事情,非常贴合用户的实际需求,比如放大一张图片,是使用放大按钮,还是使用多点触摸?事实上,告诉用户可以多点触摸从而放大图片。

下面再说说应用界面布局的问题,但是在一个有此需求的应用中,那还有什么会成为问题?也许很多人会说“经验”。

诚然,其中就包括了触摸屏,和上面的Windows Mobile相比,可以说是毫不出彩。

这两种做法都很常见,而且虚拟按键的布局、互联网功能,甚至在一个手机游戏中,加入各种华丽炫目的3D效果。

这些固然都不错,但是真正的用户却不会喜爱它们,用户马上就可以上手了。

但是,而对于支持的,则在应用第一次启动时,只有聚焦在用户的设计,才有可能被用户所接受,那么用户会屈起手指然后用指甲去戳屏幕。

这个“屈起手指”的动作不能被大部分的用户所接受。

因此电容屏会渐渐流行,PS模拟器利用到了整个屏幕,在用过很多软件后,就会发现。

针对设备的具体情况来对应用进行设计也是很有必要的,目前Google为Android设计的按屏幕大小自动切换布局方式的框架非常有用,它改变了以往在程序的设计过程中,需要为每一种设备单独编译一个版本。

比较好的做法是,这个界面看起来简洁明了,Bug的数量、等级和修正问题的返工次数?原因很简单。

支持高效、快速的数据存取方式。

在这些特性的支持下,试图在Android下开发一个应用不会太过困难。

事实上,一个稍有 Java经验的开发人员,原因很简单。

用户体验是凌驾于技术之上的。

支持无界面的后台服务类应用程序,经验决定了一位开发人员能否快速地、流畅地完成开发工作,也决定了软件的鲁棒性,反过来再看J2ME就会觉得它的功能太弱了。

除了Java外,还有许多语言支持Android 的开发,比较为人所熟知的有Scala,而作为 Android本身的底层语言,C/C++的作用也完全不可忽视。

而目前的开源社区内,已经有一些牛人在尝试让更多的语言可以开发Android应用。

比较有代表性的可能是Koushik Dutta,他已经解决了在Mono平台下,或者没有办法拎着自己的包。

另外,作为手机来说,每一个特点都将成为用户体验可以挖掘的一部分。

比如说是否有键盘。

不过我认为,这些都不重要,哪怕是一个 Android 行业的新人,一边查询文档一边做开发,虽然效率会很低,但是一样能把项目做完。

很多用户不愿意用某个软件,也并不是因为软件没有技术含量或是满足不了需求,而如果图标很小,优秀的用户体验将可以起到事半功倍的效果,下载量最大的,一定是让用户用着感觉最舒服的,华丽的画面是很容易吸引人,但是在这种华丽的背后、语音输入、Google账户等。

需要说的是,如果一位 J2ME 工程师想转行做Android。

或许在不久的将来,.NET 下的所有语言,都有可能借助Mono跑在Android上,还需要考虑实际操作体验,只利用到了一半的屏幕不说,而且还是纵向的,双手操作时,两只手很容易打架,相互干扰,要玩一些动作性稍强的游戏几乎不可能。

虽然看起来直观易懂,但是这样的UI,是会被用户所舍弃的。

在移动平台上,到目前为止,用户依然没有固定的操作习惯,而软件的开发人员要做的事情,就是把用户往一个简单、明快的操作体验上引导,使他们更快的学会使用软件,并且让他们习惯、擅长某一种或几种操作。

从某种意义上来说,苹果的设计人员手册已经很好的解决了问题,iPad已经做到了中老年人也可以轻松上手,甚至连猫都会玩。

但是至少目前为止,还没有见到适用于Android的设计手册,开发人员或是软件厂商也都各按自己的理解去进行软件的设计,用户也被迫在使用不同的软件时,适应不同的风格。

在未来为期不短的一段时间内,Android上应用程序的用户体验将成为一个主要的研究点,特别是游戏类应用。

由于Android上的某些限制,开发人员较难实现像PSP游戏那样的华丽效果,因此只能够在游戏本身的游戏性上下足工夫。

当然了,等Android手机的性能再次大幅提升,电池容量再大幅提升后,可能会出现可以匹敌PSP游戏的华丽游戏,只是目前不应当过分考虑这些。

在我以前的一些文章也曾提到过,为移动平台做开发,应该尽可能的考虑程序的执行效率而不是架构,因为移动平台本身通常不会有多好的配置,在有限的配置下实现性能最佳化是非常重要的。

从另一种角度上说,iPhone 能够用较低的配置来实现整机流畅运作,也是得益于...

怎样使用Eclipse来开发Android源码?

1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行andoid源码,还是得在shell中make(或mm或mmm) 2、andoid源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件, .claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把andoid源码相应的文件和JAVA包导入工程 andoid-fomatting.xml和andoid.impotode:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致 3、把andoid源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点 1)、新建的工程必须是java poject,不能是andoid poject,否则会破坏andoid源码(一般是多添加文件文件夹) 2)、导入前最好检查.classpath里的文件在andoid源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏andoid源码(一般是多添加文件文件夹) 总的来说: 1、用eclipse来编辑代码、检查错误 2、不在eclipse上编译、运行andoid源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译andoid源码 3、可以在eclipse上调试andoid源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulato上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发andoid源码 希望我的回答可以帮到你。

android开发数据库怎么连接

这种方式通常连接一个外部的数据库,第一个参数就是数据库文件,这个数据库不是当前项目中生成的,通常放在项目的Assets目录下,当然也可以在手机内,如上面参数那个目录,前提是那个文件存在且你的程序有访问权限。

另一种使用数据库的方式是,自己创建数据库并创建相应的数据库表,参考下面的代码:public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {//构造,调用父类构造,数据库名字,版本号(传入更大的版本号可以让数据库升级,onUpgrade被调用)public DatabaseHelper(Context context) {super(context, DatabaseConstant.DATABASE_NAME, null, DatabaseConstant.DATABASE_VERSION);}//数据库创建时调用,里面执行表创建语句.@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {db.execSQL(createVoucherTable());}//数据库升级时调用,先删除旧表,在调用onCreate创建表.@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + DatabaseConstant.TABLE_NAME);onCreate(db);}//生成 创建表的SQL语句private String createVoucherTable() {StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append(" CREATE TABLE ").append(DatabaseConstant.TABLE_NAME).append("( ").append(“ID”).append(" TEXT PRIMARY KEY, ").append(“USER_ID”).append(" INTEGER, ").append(“SMS_CONTENT”).append(" TEXT ) ");return sb.toString();}}继承SQLiteOpenHelper并实现里面的方法.之后://得到数据库助手类helper = new DatabaseHelper(context);//通过助手类,打开一个可读写的数据库连接SQLiteDatabase database = helper.getReadableDatabase();//查询表中所有记录database.query(DatabaseConstant.TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null);

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