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3d动画制作软件手机版 自己做动漫的手机软件

  • 作者: 煞笔冬哥
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-14

3d动画制作软件手机版

3D动画制作软件

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE等 。

【3DMAX】:3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。

max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。

广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

【MAYA】:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

【ANIMO】:ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、>等都是应用animo的成功典例。

它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。

它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

当前最主流的3D动画制作软件

你好 动画软件有很多种 就是3D动画也一样 MAYAY Softimage 3D MAR 不同的国家喜欢使用不同的3D软件 香港设计师大多喜欢使用Softimage 和LightWave讨论区 国外设计师大多喜欢使用MAYAY和LightWave 国内设计师大多喜欢3D MAR 例如最早湖南电视台的那个葵花的台标动画 就是找香港那边做的花了100多万 ,后来他们有了自己动画人才。

也就不用花了那么钱了 。

著名的3D 动画软件有两个可以推荐下 一个是maya 一个是 3D MAR 他们各有所常 只是建模式方式上各有不同。

相对来说 3D MAR 更适合国类的情况 他包含的面广 易用性强 易学 价格便宜 很受国人设计师欢迎 比如室内效果图 建筑效果图 动画片 游戏开发等等领域。

加上这个教材比较丰富 国类很多地方都要用到3D MAR ,有美术基础的人学好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收购了3D MAR和maya 以后3D MAR更加强大,我也是搞了8年的3D MAR 做过手机 矿泉水 产品动画片, 建议你学这个比较合适。

关于动画片当中的背景 大多用PS处理的 也就是PHOTOSHOP 平面设计软件 在和三维人物合成的 你可以在网上找下 动画片制作过程 很有意思的 还有一个软件就是Painter软件 是个上色的工具 也是做动画片做设计很好用的工具 这些都是搭配PS 3D一起使用的来创作 很多精彩的东西的 。

以后你走入设计这行慢慢的你就明白了。

3d动漫制作软件 中文版的 (汉化的)

著名的3D 动画软件有两个可以推荐下 一个是maya 一个是 3D MAR 他们各有所常 只是建模式方式上各有不同。

相对来说 3D MAR 更适合国类的情况 他包含的面广 易用性强 易学 价格便宜 很受国人设计师欢迎 比如室内效果图 建筑效果图 动画片 游戏开发等等领域。

加上这个教材比较丰富 国类很多地方都要用到3D MAR ,有美术基础的人学好了3D 通常是很好找工作的,我也是搞了8年的3D MAR 做过手机 矿泉水 产品动画片你好 动画软件有很多种 就是3D动画也一样 MAYAY Softimage 3D MAR 不同的国家喜欢使用不同的3D软件 香港设计师大多喜欢使用Softimage 和LightWave讨论区 国外设计师大多喜欢使用MAYAY和LightWave 国内设计师大多喜欢3D MAR 例如最早湖南电视台的那个葵花的台标动画 就是找香港那边做的花了100多万 ,后来他们有了自己动画人才, 建议你学这个比较合适。

也就不用花了那么钱了 。

以后你走入设计这行慢慢的你就明白了,加上Autodesk收购了3D MAR和maya 以后3D MAR更加强大。

关于动画片当中的背景 大多用PS处理的 也就是PHOTOSHOP 平面设计软件 在和三维人物合成的 你可以在网上找下 动画片制作过程 很有意思的 还有一个软件就是Painter软件 是个上色的工具 也是做动画片做设计很好用的工具 这些都是搭配PS 3D一起使用的来创作 很多精彩的东西的 ...

有没有什么可以用手机制作动漫的软件,中文的

flash是最简单的且容易操作的。

只能制作粗糙的简单动画。

而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的, 为Layout做准备 09. 3D故事板(Layout)--用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。

其中包括软件中摄像机机位摆放安排,影院等各种媒体播放 很繁琐复杂吧、道具的粗略模型,nuke,premiere等等 制作三维的动画片流程。

13、灯光制作完成后。

动画片制作过程是一个集体的智慧结晶.输出发行商进行发行,对3D模型 “化妆”,进行色彩,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

12!感叹啊,由后期人员合成完整成片、基本动画、镜头时间定制等知识。

10,在三维软件中进行模型的精确制作,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染.分层渲染/合成--动画,会使用到比较流行的三维软件。

11.贴图材质--根据概念设计以及客户. 分镜故事板--根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作.分镜动画--参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 03.骨骼蒙皮--根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形:另外flash主要是做二维的卡通! 整个制作详细流程如下: 01. 3D粗模--在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色,maya,3dmax,ae,而是非常复杂的一个过程.剪辑--用渲染的各图层影像, 06. 解释镜头运动, 07、动作驱动等相关设置,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效 18. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色。

17.配音配乐--由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

19,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案没有专门学过的话,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画. 概念设计--业内通用的专业动画流程前期制作, 02. 给后面三维制作提供参考。

04, 05. 手绘图画构筑出画面;3D场景\道具模型--根据概念设计以及客户,是最终动画成片中的全部“演员”,提供合成用的图层和通道!!.3D特效--根据具体故事,由特效师制作、监制、导演等的综合意见、监制、导演等的综合意见。

14.灯光--根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

15、纹理、质感等的设定工作。

若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。

16. 讲述情节给后面三维制作提供参考。

08. 3D角色模型\ 展开

手机有三维(3D)设计软件吗

后来他们有了自己动画人才。

也就不用花了那么钱了 。

著名的3D 动画软件有两个可以推荐下 一个是maya 一个是 3D MAR 他们各有所常 只是建模式方式上各有不同, 建议你学这个比较合适。

相对来说 3D MAR 更适合国类的情况 他包含的面广 易用性强 易学 价格便宜 很受国人设计师欢迎 比如室内效果图 建筑效果图 动画片 游戏开发等等领域,我也是搞了8年的3D MAR 做过手机 矿泉水 产品动画片,加上Autodesk收购了3D MAR和maya 以后3D MAR更加强大。

加上这个教材比较丰富 国类很多地方都要用到3D MAR ,有美术基础的人学好了3D 通常是很好找工作的你好 动画软件有很多种 就是3D动画也一样 MAYAY Softimage 3D MAR 不同的国家喜欢使用不同的3D软件 香港设计师大多喜欢使用Softimage 和LightWave讨论区 国外设计师大多喜欢使用MAYAY和LightWave 国内设计师大多喜欢3D MAR 例如最早湖南电视台的那个葵花的台标动画 就是找香港那边做的花了100多万 展开

3D动画制作需要学习什么??

3D软件介绍:CAD,中望3D ,3D MAX,MAYA,cinema 4D,poser,softimage XSI,Rhino,lightwave 3D,xara3D,MotionBUilder,Lightscape等。

3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。

计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。

基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。

这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。

比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。

具体实现时,可用完全一样的 字体 在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

AutoCAD AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是 美国 Autodesk公司首次于1982年生产的自动 计算机辅助设计 软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

.dwg 文件格式 成为二维绘图的事实标准格式。

简介 AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序 软件包 ,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。

它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。

在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。

AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种 操作系统 支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320*200到2048*1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。

中望3D 中望3D是由广州中望龙腾软件股份有限公司在2010年9月份推出的一款三维 CAD / CAM 一体化软件产品,中望3D为客 户提供了从入门级的模型设计到全面的一体化解决方案。

该软件拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。

简介 2010年9月25日,中望公司举行发布会,宣布成功收购美国VX软件,同时发布中望3D 2010版。

在同年的12月24日,中望公司发布中望3D 2010SP1版。

中望3D提供了在整个制造生产过程中产品加工与产品设计紧密结合的一整套解决方案,它提供的CAM工具不是第三方解决方案或者外挂模块而是充分利用了混合建模为核心的优势特点无缝集成的。

中望3D高速铣在模具加工应用中显著的提高了速度和改善了刀具路径。

它前所未有的优异性和易用性,能帮助用户极大地减少培训成本,提高设计效率。

中望3D支持全方位的材料处理和切削技术来应对复杂的三维铣削。

2轴铣削提供了一整套丰富的粗加工和精铣加工的刀具路径策略,此外还提供了为操作员打孔使用钻或铣的工具。

3轴铣削在提供了几种基于不同运算方式的刀路算法的基础上配置了不同的刀具。

由于中望3D能够保持三维产品模型的完整和同步,制造信息能够直接从设计数据更新,加工定义和NC编程都能够取得优先,设计变更能够更容易的去调整。

最终结果就是提高生产效率和改善质量。

3DS MAX 3ds max是当前世界上销售量最大的三维 建模 ,动画及渲染解决方案。

他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。

至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。

同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。

Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效 艺术家 最大化他们的生产力。

Maya Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的 三维动画 软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。

她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。

在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决...

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