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易语言怎么写软件启动跑左边和顶边 易语言取软件启动时间

  • 作者: 还珠囧格
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

易语言怎么写软件启动跑左边和顶边

易语言如何设置能显示一边写代码,一边查看启动窗口设计图?

.版本 2.子程序 _选择框1_被单击.如果 (选择框1.选中 = 真) 信息框 (“选中开机启动项! 开机将启动!重启计算机即可”, 0, ) 写注册项 (#本地机器, “software\microsoft\windows\CurrentVersion\Run\我的启动项”, 取运行目录 () + “\我的程序.exe”).否则 信息框 (“关闭开机启动项!重启计算机即可”, 0, ) 删除注册项 (#本地机器, “software\microsoft\windows\CurrentVersion\Run\我的启动项”).如果结束...

急 易语言写的程序自动在桌面左上角 怎么写源码

.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 文本, 文本型.程序集变量 位置.子程序 __启动窗口_创建完毕编辑框1.内容 = “abc [d]'”文本 = 编辑框1.内容位置 = 寻找文本 (文本, “[”, , 假)输出调试文本 (取文本中间 (文本, 位置 + 1, 1)) ' 取文本中间的最后一个参数,如果那个所谓的“d”是中文 或全角 字符 就用2 如果是 数字 字母 或半角字符就用1----------------------------------------------------------下面是第二个办法---------------------------------------.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 文本, 文本型.程序集变量 文本数组, 文本型, , "0".程序集变量 文本数组2, 文本型, , "0".子程序 __启动窗口_创建完毕编辑框1.内容 = “abc [d]'”文本 = 编辑框1.内容子程序1 ().子程序 子程序1文本数组 = 分割文本 (文本, “[”, )输出调试文本 (取数组成员数 (文本数组))文本数组2 = 分割文本 (文本数组 [2], “]”, )输出调试文本 (文本数组2 [1])这个办法比第一个好一些,因为这个办法不管d是什么都能取 哪怕是100个字都行

易语言中怎样使一个程序在桌面上次关闭位置启动?

.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 __启动窗口_将被销毁写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “左边”, 到文本 (_启动窗口.左边))写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “宽度”, 到文本 (_启动窗口.宽度))写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “顶边”, 到文本 (_启动窗口.顶边))写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “高度”, 到文本 (_启动窗口.高度)).子程序 __启动窗口_创建完毕_启动窗口.左边 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “左边”, ))_启动窗口.宽度 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “宽度”, ))_启动窗口.顶边 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “顶边”, ))_启动窗口.高度 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “位置”, “高度”, ))

打开一个游戏的登陆程序界面.想让它自动输入账号,密码.用易语言怎...

置剪辑板文本(这里面输入你的账号)账号坐标[Y] = 启动窗口.顶边+账号编辑框在启动窗口里的Y坐标账号坐标[X] = 启动窗口.左边+账号编辑框在启动窗口里的X坐标密码坐标[Y] = 启动窗口.顶边+密码编辑框在启动窗口里的Y坐标密码坐标[X] = 启动窗口.左边+密码编辑框在启动窗口里的X坐标模拟鼠标点击(账号坐标X,账号坐标Y)置剪辑板文本(这里输入你的账号)模拟键盘(Ctrl+V)延迟(1000)模拟鼠标点击(密码坐标X,密码坐标Y)置剪辑板文本(这里输入你的密码)模拟键盘(Ctrl+V)没用易语言纯手打的,有些地方参数不准,我也刚学,高手勿喷

易语言写的软件,里面有个画板,我想让这个画板与另一个软件的窗口...

1、取得画板的窗口句柄hwnd1,代码可以用彗星编程助手生成,窗口结构不同,代码也不同,具体要看你的程序;2、取得另一个窗口的句柄hwnd2,同上;3、取的窗口2在屏幕中的位置,用 GetWindowRect(hWnd2,lpRect);1)lpRect是一个数据类型,表示的是屏幕中的一个矩形位置,包括4个整数型的数据成员,左边,顶边,宽度,高度。

即 lpRect.X,lpRect.Y, lpRect.nWidth, lpRect.nHeight2)通过GetWindowRect(hWnd2, lpRect)可以取得窗口2的位置,保存在lpRect这个变量中4、MoveWindow( hWnd1, lpRect.X,lpRect.Y, lpRect.nWidth, lpRect.nHeight, BOOL bRepaint )1)把句柄为hWnd1的窗口移动到 lpRect这个位置去

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