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动漫用什么软件

  • 作者: 热情的变型金缸
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

动漫用什么软件

动画片都是用什么软件做出来的?

目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。

而这在制作上存在很大差异。

所以要区别讨论。

二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。

每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。

可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。

每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。

但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。

当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。

比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。

处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。

三维方面就是纯电脑技术的应用了。

比如当下流行的3d max和maya软件。

基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。

此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。

基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。

所以很辛苦,做动画。

当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。

注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。

但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。

手机看动漫用什么软件??

可以,我的就是安桌机子,不过不知道你的是在线看还是离线看,如果是在线看的话,要很多的流量,推荐在WIFI的情况下用,如果是离线的话推荐用MOBOPLYARE,这个软件,它的解码很给力,另外在线看的话推荐,哔哩哔哩的官户端,和ACFUN的客户端,可以选择两个其中一个,也可以两个都用(我就是两个都用)*********当然有,如果是用哔哩哔哩的客户端,请在上面那搜索一下,还是是720P的专题呢*********补张效果图:

制作动画用什么软件啊?

首先我不知道你指的动画的格式是什么?因为动画的格式有多种,每个格式制作的软件或者原理也不一样.1.制作.gif图片格式的动画,使用ImageReady.目前已经和Adobe photop CS3合为一体.也可以下载分离出来的Adobe ImageReady CS2版本,这类动画是图片格式,可以在QQ窗口导入表情后发送.文件短小等特点,缺点就是色彩只支持256色,制作长的动画复杂.2.制作FLASH的动画,格式为.swf,使用软件:Adobe flash cs3.这类动画画质好.有图像有声音.在网页上看到的多是这类动画啦.不过需要学习或者自学去看看网站上人家的教程.要制作效果好的还要加动作脚本,脚本类似于编程啦.一般在网页里面,在本机播放需要运用FLASH播放器.电视里面的动画片,也可以用这个软件制作.其他的如EXE程序类的动画,就不说了.因为用的少,只有专业的人才做.还有就是视频格式或者电影我就不知道是不是动画啦.它也能动,但画就不象了..呵呵....还有就是制作这两个格式的动画,还有其他软件,最常用就这三款了.gif制作:Adobe ImageReadyswf制作:Adobe flash制作3维立体的,用的软件就多了.推荐使用3DMAX

做动漫的软件

日本基本使用传统手绘的形式制作 基本上都是在纸上画 然后一张张扫描后上色 后期合成的 日本最常用的动画上色合成软件是RETAS Retas 5.1 (专业动画制作) 专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。

当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋 Retas 5.1 (专业动画制作)是获得第48届日本电影电视技术协会优胜奖和Animation 杂志金奖的2.5维数字动画制作系统,它在指间实现了传统动画制作所有的强大功能和灵活性: 绘画,线拍(pencil test), 扫描 & 描线, 上色, 合成和特殊效果。

它将简单易用的用户界面和动画制作的所有强大功能完美地结合在一起,是最简单易用和 性能价格比 最高的系统,是所有期盼大大提高工作效率的动画制作者的首选。

专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。

当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。

如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。

正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。

RETAS PRO 的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。

的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。

同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。

RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。

———————————————-觉得满意请务必采纳

制作动漫用什么软件好?

动漫是动画和漫画的合称,所以动画归动画,漫画归漫画,分清楚说比较好,不然不知问的是动画还是漫画还是动画和漫画......动画分两类,2D和3D。

2D制作有传统手绘和数码绘两类。

传统手绘:用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑,用retas上色和输出,然后用AE等之类的后期软件 合成和各种后期特效,最终输出成视频。

数码绘:也就是直接在电脑上绘制,有:flash、retas等3D:我只学过初级3D,更高级的还不太了解,一般用到3Dmax、Maya......如果是制作2D动画的话,要看你想做什么类型的动画,是像喜洋洋那样的元件动画,用flash。

如果是制作日式动画,可以尝试手绘,或直接在retas上绘制,都可以用Flash画草稿,再在纸上描或直接在retas上描......如果是制作3D动画的话,这个我可能不太清楚,因为我现在是制作2D动画(手绘),3D做动画一般是MAYA吧,看个人的吧......还有更详细的,一言难尽......

看动漫用什么软件比较好

多特上能下。

【基本介绍】漫吧(manba):漫吧手机漫画浏览器,是一款功能强大的免费手机漫画阅读软件,用户可以用漫吧软件观看手机漫画(RMF格式),也可以在软件内直接浏览、下载喜爱的内容,在手机上直接阅读。

【软件特点】1.掌上漫吧 网上最流行的RMF手机漫画唯一指定阅读器。

只需装上漫吧,就相当于随身携带了一个漫画书库,随时随地,想看就看。

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6.超级压缩 漫画文件在保证图片质量的前提下,经过特殊算法压缩至每话仅为1M左右。

7.性能优越 漫吧软件占用内存极低,支持大部分主流手机,阅读体验极为流畅。

8.离线阅览 手机无需上网也可以通过电脑传输RMF手机漫画离线阅览,不费流量。

9.完全免费 软件下载及使用完全免费10.隐私保护 不用再去介意别人的目光。

有了漫吧,完全可以大方的拿出手机看漫画。

制作动画用什么软件?

看你是哪种形式了,单说2D动画,虽然很多人推FLASH,但我极力反对.那是交互动画软件而不是专业动画软件.并且价格昂贵.大多数人用破解版.并且还有很重要的原因,FLASH的工具很差并且20多年也没什么改进.比如钢笔工具,调整工具,上色等都是问题,只能说勉强能用,要是作为动画流程非要累死.这里推荐OPENTOONZ这个是免费的开源软件.宫崎骏用的,后来他关门大吉就把软件开源了,然后由委托公司再完善出现的.矢量的话MOHO和FLASH一样矢量输出,但是工具是针对动画的,和OPENTOONZ一样有口型系统,口型系统是你导入声音口就自动说话,免去了根据声音画口型的问题.这个是要付费的,有破解.传统手绘有TVP,专注手绘的动画软件.要收费有破解的.Synfig是个开源软件,免费软件.矢量动画输出.3D的话,3DMAX和MAYA都不用说了,都是要收费的,需要破解.这里要推Blender是免费的开源软件.建模渲染动画一体的软件.国内也有视频教程.这里为什么要推开源软件,一个是不要钱,而收费版以后没破解的你就要付费了,另一方面破解的很多功能不全或不能使用某些插件.还有万一你火了,发现你用盗版被起诉也是得不偿失.

动漫专业学什么软件?

首先动漫制作是肯定要学的关于动漫制作的简介:动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。

动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。

我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。

比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。

当然啦,还需要做剧本,设定,然后原画,合成。

还要通过电脑上色,连贯,配音,整理如果我们要看到连惯的动画,那么每秒就要播放25张画面,也就是1秒钟的动画就要画25张画。

接触的软件:比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX。

不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。

如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。

用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。

painter对手绘要求很高。

但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 ...

用什么软件看漫画比较好?

说到看漫画的软件.这个绝对是王者,国人开发的免费软件,作者使用的是c#语言编写,强大的功能让你~~专为看漫画而开发的图像浏览器,内置许多漫画专用功能。

新手可以使用书签、现场保护、单键浏览等功能获得比ACDSee更多的方便性;老手可以使用ACDSee所没有的图像增强显示技术,获得最完美的显示效果。

目前支持JPG、UFO、GIF、PNG、BMP、TIFF、ton、WMP格式,可以直接从ZIP、RAR文件中读取图像文件而不需要生成临时文件。

作者老马,一个程序员,同时也是中国最大漫画网动漫无限的论坛的一位得力干将.相信他的作品会让漫迷喜欢.这里下载http://comicer.com/stronghorse/software/exe/ComicsViewer_chn.zip或者下载个ACDsee也行http://www.skycn.com/soft/6612.html

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