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软件架构常用建模工具 软件架构师常用工具

  • 作者: 逛窑子的小男孩
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-15

软件架构常用建模工具

用什么工具画 软件架构设计图

2,必须包括:磁盘文件读写、异常捕捉、日志记录,包括:配置管理、国际化服务可以采用UIDesigner软件结合UIDesigner的实际需求,提取出属于“工具”范畴的关键功能需求.“工具”的关键质量需求,因此,对“工具”的质量需求设计将以稳定性、可扩展性和可维护性为主。

3.“工具”的关键商业需求,因为UIDesigner本身并没有很复杂的业务需求,因此关键商业需求是在设计流程的优化和规范上得到体现,这方面的设计已经属于高层模块和使用流程的设计。

1、缓存管理、线程服务,对架构的影响非常小,而稳定性、可扩展性和可维护性才是决定“工具”本身发展的质量需求.“工具”的关键功能需求、安全性管理,质量需求包括开发期质量需求和运行期质量需求两部分,经过分析和权衡,UIDesigner的性能主要取决于设计绘图;非工具所必须,但是UIDesigner本身所要求的、服务器和客户端通讯管理、关键质量需求和关键商业需求 展开...

软件体系结构的建模是怎样的?

一、软件体系结构和框架的定义软件体系结构的英文单词是“achitectue”.Achitectue的基本词义是建筑、建筑学、建筑风格。

软件体系结构虽然根植于软件工程,但还处于一个研究发展的阶段,迄今为止还没有一个为大家所公认的定义。

《设计模式》中对框架的定义是框架就是一组相互协作的类,对于特定的一类软件,框架构成了一种可重用的设计。

软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型。

框架的作用在于:由于提取了特定领域软件的共性部分,因此在此领域内新项目的开发过程中代码不需要从头编写,只需要在框架的基础上进行一些开发和调整便可满足要求;对于开发过程而言,这样做会提高软件的质量,降低成本,缩短开发时间,使开发越做越轻松,效益越做越好,形成一种良性循环。

框架不是现成可用的应用系统。

是一个半成品,需要后来的开发人员进行二次开发,实现具体功能的应用系统。

框架不是“平台”,平台概念比较模糊可以是一种操作系统,一种应用服务器,一种数据库软件,一种通讯中间件等地那个,因此平台在应用平台主要指提供特定服务的系统软件,而框架更侧重了设计,开发过程,或者可以说,框架通过调用平台提供的服务而起的作用。

框架不是工具包或者类库,调用API并不就是在使用框架开发,紧紧使用API是,开发者完成系统的主题部分,并不时地调用类库实现特定任务。

而框架构成了通用的、具有一般性的系统主体部分,二次开发人员只是像做填空一样,根据具体业务,完成特定应用系统中与众不同的特殊部分。

二、框架与架构之间的关系框架不是构架(即软件体系机构)。

体系结构确定了系统整体结构、层次划分,不同部分之间的协作等设计考虑。

框架比架构更具体。

更偏重于技术涉嫌。

确定框架后,软件体系结构也随之确定,而对于同一软件体系结构(比如We开发中的MVC),可以通过多种框架来实现。

三、框架与设计模式之间的关系设计模式和框架在软件设计中是两个不同的研究领域。

设计模式研究的是一个设计问题的解决方法,一个模式可应用于不同的框架和被不同的语言所实现;而框架则是一个应用的体系结构,是一种或多种设计模式和代码的混合体虽然它们有所不同,但却共同致力于使人们的设计可以被重用,在思想上存在着统一性的特点,因而设计模式的思想可以在框架设计中进行应用。

框架和设计模式存在着显著的区别,主要表现在二者提供的内容和致力应用的领域。

1)从应用领域上分,框架给出的是整个应用的体系结构;而设计模式则给出了单一设计问题的解决方案,并且这个方案可在不同的应用程序或者框架中进行应用。

2)从内容上分,设计模式仅是一个单纯的设计,这个设计可被不同语言以不用方式来实现;而框架则是设计和代码的一个混合体,编程者可以用各种方式对框架进行扩展,进而形成完整的不同的应用。

3)以第二条为基础,可以得出设计模式比框架更容易移植:框架一旦设计成形,虽然还没有构成完整的一个应用,但是以其为基础进行应用的开发显然要受制于框架的实现环境;而设计模式是与语言无关的,所以可以在更广泛的异构环境中进行应用。

总之,框架是软件,而设计模式是软件的知识体,提升框架的设计水平。

Feedack#e:软件体系结构(构架)、架构、设计模式之间的关系回复更多评论2005-11-1813:08y非鱼FRAMEWORK和ARCHITECTURE属于不同的设计层次。

DP和FRAMEWORK、ARCHITECTURE分属不同的领域,DP只能和ARCHITECTURALPATTERN相提并论。

#e:软件体系结构(构架)、架构、设计模式之间的关系回复更多评论2005-11-1817:59ypulisheluoARCHITECTURE是描述系统整体的一种结构(CS架构,BS架构,三层架构等),使用框架开发的we系统也是一种体系结构,而架构是系统中的一部分具体实现。

框架的设计也使用了很多设计模式。

设计模式只是一个问题解决域,而框架可以利用设计模式来解决客观存在的问题。

系统架构图怎么画

你可以使用Rational Rose ,他是一个完全的,具有能满足所有建模环境(Web开发,数据建模,Visual Studio )需求能力和灵活性的一套解决方案。

Rose 允许开发人员,项目经理,系统工程师和分析人员在软件开发周期内在将需求和系统的体系架构转换成代码,消除浪费的消耗,对需求和系统的体系架构进行可视化,理解和精练。

通过在软件开发周期内使用同一种建模工具可以确保更快更好的创建满足客户需求的可扩展的、灵活的并且可靠的应用系统。

最好的三维设计软件是?

6.Automotive BIW Fastening,汽车白车身紧固,设计汽车白车身各钣金件之间的焊接方式和焊接几何尺寸。

9.Image & Shape,可以像捏橡皮泥一样拖动,拉伸,旋转,扫描,使CATIA拥有了最宽广的专业覆盖面,从而帮助客户达到缩短设计生产周期,根据输入的点云数据,光顺,倒角等)、消费品和通用机械制造。

CATIA先进的混合建模技术 设计对象的混合建模:在CATIA的设计环境中,CATIA解决方案加快企业对市场的需求的反应。

自1999年以来,比如Pro/E:汽车、航空航天,既可协同工作,又不互相牵连,从而使之成为世界上最常用的产品开发系统。

2,CATIA曲面功能已经超越了所有CAD软件,除了可以完成所以曲线操作以外,可以完成拉伸,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析,各分系统的人员便可开始工作,作为一个完全集成化的软件系统,CATIA将机械设计。

CATIA所有模块具有全相关性 CATIA的各个模块基于统一的数据平台,因此CATIA的各个模块存在着真正的全相关性、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程,甚至同为汽车行业竞争对手的UG NX。

3.Automotive Class A,用于指导本企业新手。

目前只有纯造型软件,以其精确可靠的解决方案提供了完整的2D.Shape Sculpter, 小三角片体外形编辑, ACA,汽车A级曲面, 自由风格造型。

几乎所有命令可达到G3,市场上广泛采用它的数字样机流程,进行采样,编辑。

模块化的CATIA系列产品旨在满足客户在产品开发活动中的需要,包括风格和外型设计、机械设计。

凭借GSD和FSS.Quick Surface Reconstruction, 快速曲面重构,根据输入的点云数据或者mesh以后的小三角片体,提供各种方式生成曲线,可应付自如,工程分析及仿真,DSE,可以将企业多年的经验积累到CATIA的知识库中,达到汽车A面标准的曲面桥接,能完全体现在二维,以及有限元分析,模具和数控加工的程序中。

并行工程的设计环境使得设计周期大大缩短 CATIA 提供的多模型链接的工作环境及混合建模方式,使得并行工程设计模式已不再是新鲜的概念,总体设计部门只要将基本的结构尺寸发放出去,设计者不必考虑如何参数化设计目标,CATIA提供了变量驱动及后参数化能力。

几何和智能工程混合建模:对于一个企业.Free Style Surface, FSS,完全达到普通三维CAD软件曲面造型功能;由于模型之间的互相联结性,使得上游设计结果可做为下游的参考,扭转产品外形、增加“橡皮泥块”等方式以达到理想的设计外形。

可以极其快速的完成产品外形概念设计。

1~9包括在Shape design & Styling模块中 10.Healing Assistant,一个极其强大的曲面缝补工具,可以将各种破面缺陷自动找出并缝补。

CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。

最大的客户有:通用(同时使用UG),波音麦道,空客,福特,大众,戴克,宝马,沃尔沃,标致雪铁龙,丰田,本田,雷诺,达索飞机,菲亚特,三菱汽车,西门子,博世,现代,起亚,中国的上汽,一汽,东风等大公司。

欧盟以及其成员国军方,美国军方都是其忠实的用户。

CATIA V4版本具有强大的曲面、结构设计能力,无以伦比的精度,目前为以上客户的主要设计软件。

波音777飞机除了发动机以外的所有零部件以及总装完全采用CATIA V4,从概念设计到最后调试运行成功实现完全无纸化办公。

可见CATIA功能之强大。

CATIA V4只能运行在IBM的UNIX图形工作站上,为了更通用的运行于各种不同的图形工作站平台和PC,V5随之诞生,它包括服务器-工作站版本和单机节点版本,工作站版本可运行于各种类型的图形工作站和Windows或各种版本的Unix操作系统下(Linux下不行),而单机版本可运行于PC机、笔记本上Windows或其他操作系统下。

非常赏心悦目的软件界面,较之V4更简单易用但更强大功能使CATIA V5成为福特,丰田等公司转向CATIA的原因,而大众,戴克,标致雪铁龙等公司也因此不遗余力的从V4平台转向V5。

CATIA的竞争对手包括UG NX,Pro/E,Topsolid, Cinmatron。

其中NX和Pro/E与CATIA可谓三分天下。

目前CATIA在设计与工程软件中占有最多的市场份额。

这来源于其如此强大的客户来源和军工背景。

与其竞争对手相比,CATIA的优势在于赏心悦目的界面,易用而强大的功能,在汽车、航空航天、造船等专用行业强大的功能支持等,IT老大IBM的全球销售合作。

还有很重要的一点,就是来自CATIA母公司,达索系统Dassault Systemes其他兄弟软件的支持: 1. Delmia,强大的生产线规划和管理软件,配合Catia完成制造可行性分析和实施; 2. Inovia,强大的数据管理和设计支持系统 3. Smarteam,强大的PLM软件,与UGS Team Center并列为PLM最成功的软件,PLM的鼻祖。

4. VPM,设计数据共享平台,跨国公司各设计中心可使用此软件进行数据和信息状态共享 5. Solidworks,三维工程软件在全球中端市场的统治者,被达索公司收购后,成为打击其他中端软件的招牌武器,并且有效的支持高端软件CATIA在中低端市场的渗透 6. Abaqus,最强...

UML在软件开发中各个阶段的作用和意义

统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。

UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。

UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。

UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。

被OMG采纳作为业界的标准。

UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。

UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。

当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。

IBM的Rational Rose和MS的Visio都是UML工具。

同时还有一些免费的UML工具:http://java-source.net/open-source/uml-modeling一. 标准建模语言UML的出现 公认的面向对象建模语言出现于70年代中期。

从1989年到1994年,其数量从不到十种增加到了五十多种。

在众多的建模语言中,语言的创造者努力推崇自己的产品,并在实践中不断完善。

但是,OO方法的用户并不了解不同建模语言的优缺点及相互之间的差异,因而很难根据应用特点选择合适的建模语言,于是爆发了一场“方法大战”。

90年代中,一批新方法出现了,其中最引人注目的是Booch 1993、OOSE和OMT-2等。

Booch是面向对象方法最早的倡导者之一,他提出了面向对象软件工程的概念。

1991年,他将以前面向Ada的工作扩展到整个面向对象设计领域。

Booch 1993比较适合于系统的设计和构造。

Rumbaugh等人提出了面向对象的建模技术(OMT)方法,采用了面向对象的概念,并引入各种独立于语言的表示符。

这种方法用对象模型、动态模型、功能模型和用例模型,共同完成对整个系统的建模,所定义的概念和符号可用于软件开发的分析、设计和实现的全过程,软件开发人员不必在开发过程的不同阶段进行概念和符号的转换。

OMT-2特别适用于分析和描述以数据为中心的信息系统。

Jacobson于1994年提出了OOSE方法,其最大特点是面向用例(Use-Case),并在用例的描述中引入了外部角色的概念。

用例的概念是精确描述需求的重要武器,但用例贯穿于整个开发过程,包括对系统的测试和验证。

OOSE比较适合支持商业工程和需求分析。

此外,还有Coad/Yourdon方法,即著名的OOA/OOD,它是最早的面向对象的分析和设计方法之一。

该方法简单、易学,适合于面向对象技术的初学者使用,但由于该方法在处理能力方面的局限,目前已很少使用。

概括起来,首先,面对众多的建模语言,用户由于没有能力区别不同语言之间的差别,因此很难找到一种比较适合其应用特点的语言;其次,众多的建模语言实际上各有千秋;第三,虽然不同的建模语言大多雷同,但仍存在某些细微的差别,极大地妨碍了用户之间的交流。

因此在客观上,极有必要在精心比较不同的建模语言优缺点及总结面向对象技术应用实践的基础上,组织联合设计小组,根据应用需求,取其精华,去其糟粕,求同存异,统一建模语言。

1994年10月,Grady Booch和Jim Rumbaugh开始致力于这一工作。

他们首先将Booch 93和OMT-2 统一起来,并于1995年10月发布了第一个公开版本,称之为统一方法UM 0.8(Unitied Method)。

1995年秋,OOSE 的创始人Ivar Jacobson加盟到这一工作。

经过Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,于1996年6月和10月分别发布了两个新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,并将UM重新命名为UML(Unified Modeling Language)。

1996年,一些机构将UML作为其商业策略已日趋明显。

UML的开发者得到了来自公众的正面反应,并倡议成立了UML成员协会,以完善、加强和促进UML的定义工作。

当时的成员有DEC、HP、I-Logix、 Itellicorp、 IBM、ICON Computing、MCI Systemhouse、Microsoft、Oracle、Rational Software、TI以及Unisys。

这一机构对UML 1.0(1997年1月)及UML 1.1(1997年11月17日)的定义和发布起了重要的促进作用。

UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。

它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。

它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

面向对象技术和UML的发展过程可用图形来表示,标准建模语言的出现是其重要成果。

在美国,截止1996年10月,UML获得了工业界、科技界和应用界的广泛支持,已有700多个公司表示支持采用UML作为建模语言。

1996年底,UML已稳占面向对象技术市场的85%,成为可视化建模语言事实上的工业标准。

1997年11月17日,OMG采纳UML 1.1作为基于面向对象技术的标准建模语言。

UML代表了面向对象方法的软件开发技术的发展方向,具有巨大的市场前景,也具有重大的经济价值和国防价值。

UML是一个标准的图形表示法,它不是面向对象的分析和设计,...

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