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教编程软件c语言的软件 c语言的编程软件

  • 作者: 我真不认识小智
  • 来源: 51数据库
  • 2020-04-14

教编程软件c语言的软件

学习C语言用什么编程软件好?

你好,很高兴能回答你的问题,我给你说说以下几种吧,各有利弊,个人还是觉得vc6.0初学较好,希望对你有帮助果你是刚刚学,其实wintc是款很不错的软件。

去用一下你就知道了,因为我自学c时就是用的那个软件,真的向你推荐它!推荐使用VC++6.0中文版 因为国家考试用的就是那个 当然了还有Turbo C这个也是以前国家考试用的 但是这些版本很老了 而且没有现在的方便 比如你遇到了问题想去咨询下别人 老版本的尤其是比较经典的turbo c2.0的 你需要把原来的代码在写一遍才行 而Visusl C++6.0的则可以用鼠标进行复制操作 很是快捷而且VC还有自动用不同的颜色来显示不同类型的代码 对初学者来说 是个很好的纠错功能比如你的关键字打错了 颜色是会变的因为dev本身存在许多缺陷,反而使你能拥有更好的习惯,等到你用dev可以驾驭难题的时候,你会觉得其它软件强大的调试功能根本就是多余的TC++对C++标准支持的是一塌糊涂,而VS2005(VC8)和DEV-C++(GCC)可以几乎完美的支持C++标准.过时的不是C语言,而是TC所提供的C语言。

TC是几十年前的了,在这段时间里,C语言变了变了又变了。

而且TC存在的对一些非标准的容忍,就如同现在社会上行业中的“潜规则”一样,或许会给人方便,但是如果不打算在圈内混(一直用TC),还是别学这些“潜规则”比较好。

C/C++程序设计学习与实验系统 2010.4[下载地址]原名《Turbo C/C++ for Windows 集成实验与学习环境》,现在已支持最新操作系统WINDOWS 7,它是从事一线教学的大学教师根据多媒体教学演示和C语言初学者的特点,量身打造的一个简单易用的C/C++程序设计教学演示、学习与实验软件(支持TC2/TC3、VC6三种编译器,没有使用日期限制)。

与软件配套的《 C/C++程序设计教程(配有同步实验、流程控制语句动画演示、提供教程中所有程序实例、实验、作业中的源代码(全部用VC6编译器调试通过))》融入了作者多年的教学和学习经验、编程建议、编程感悟,新增读书笔记功能有利用户 记录教程中的重点、难点、学习心得体会,针对用户学习教程中遇到的问题开通了疑难问题解答论坛等,同时,为了便于C语言学习,加入C语言学习指导、入门程序实例、典型源程序、典型的函数算法,课程设计指导、课程设计源程序、 Visual C++6.0中英文编译错误信息同步显示功能(并配有60多种同步的语法错误程序实例、修改方法等)、 Turbo C2.0 中英文编译错误信息同步显示功能、Turbo C++3.0常见编译错误信息、C语言专业词汇的中英文对照、2004年到2010年13套全国计算机等级考试二级 C 语言的真题笔试试卷及答案和10套上机模拟试题和详尽的答案与分析等大量的学习资源。

另外 “编程日记” 功能可以让你记录你的 C 语言学习历程, “资料管理” 功能让你大量的下载资料不再难找

自学c语言需要什么软件

c语言开发环境可以用Turbo C或者Visual C++ 等关于Turbo C, 是不用安装的, 直接在网上下载下来就可以关于Visual C++, 其实这个环境的编译器主要针对c++, 但是也兼容c, 所以也可以用. 这个需要安装, 安装好之后, 直接就可以用了.由于Visual C++6.0在win7,win8存在兼容性问题,因此,右击安装程序选择以管理员身份运行。

接着在弹出的窗口选择是,在兼容性问题的对话框中把不再显示此提示勾上,点确定接着一路默认就行了安装完后,进入Visual C++6.0的安装路径C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE(一般默认是C盘,以自己选的安装路径为准)把MSDEV.EXE改成MSDEV1.EXE并右击选属性->兼容性,在兼容模式中把以兼容模式运行这个程序的勾勾上,并选windows XP(Service Park 2)或windows XP(Service Park 3),点击确定。

(win7不用把MSDEV.EXE改成MSDEV1.EXE)C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

最好用的C语言编程软件是哪个??C语言初学者

High C、Turb C、Borland C++,所以编程环境很多。

建议使用Microsoft Visual C++,由于C语言比较成熟.1、 DEV C++、Code、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3Microsoft Visual C++ 、My Tc等等、gcc、Microsoft Visual Studio,太多了::Blocks、C-Free和Win-TC

使用C语言编程要用什么软件?我是大一学生,在下学期要学C语言...

首先,别的都不管,一定要先学精以下数学科目:线性代数、空间解析几何、微积分。

都要学到比较深的程度,千万不能囫囵吞枣,否则往后的压力会越来越大。

现在本科的内容其实不够的,例如quaternion你在课本里就没学,但游戏里绝对用得多。

还有,课本里大概也不会教你怎样判断任意两个多面体是否相交。

这些都要靠自己多钻研、多琢磨,不能满足课本内容的。

然后,看你是侧重图形、物理、还是AI方向。

图形方面,其实基本上就是几何和光学问题,关键是熟悉API(DirectX或OpenGL)。

如果想获得尖端效果,则要先学一些光学基础,然后才能进入可编程Shader的美妙境界。

物理方面,本人经验太少,只能说:这真的是太太复杂了。

AI方面:本人也没经验。

就不多说了。

最后才说C++编程:其实C++编程这东西真的很奇怪。

我们先是在课堂上学了一套东西,然后实际开发的时候人们又会告诉我们那套东西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得学另一套东西。

搞C++特别是游戏的人,都有一种近乎病态的完美主义倾向,企图用目前并不完美的语言工具实现完美的目标(最典型的病态就是那个const,什么都加const,其实你就算加了const,人家用强制类型转换,一样可以转成非const)。

还有那个指针,如果你真的用CObject *pObj这样的形式,肯定要被人骂。

他们要用所谓的“smart pointer”。

诸如此类,都相当变态。

其实真的要做AAA级的游戏,简直就和强迫自己开发一套操作系统、加上一套程序框架、加上实现绝大多数的数据结构和算法一样痛苦。

为什么那么痛苦那么麻烦?想想:做一个游戏,本质上就是想用有限的资源模拟出无限的显示世界,而创造这个复杂的世界是上帝才能胜任的事情,那你想模拟它出来,不就是要和上帝竞争吗?(本人不信教,呵呵。

)当然,如果你只是满足比较不那么出众的游戏,或许并不用那么痛苦,随便拿个所谓的“引擎”过来用就行。

或者用C#,也可以吧。

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