用户登录
用户注册

分享至

webgl墙面纹理

  • 作者: 弟子段草
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-03
<script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment">
#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
precision highp float;
#else
precision mediump float;
#endif
uniform samplerCube sTexture;
varying vec3 v3TexCoord;
void main(void){
gl_FragColor = textureCube(sTexture,v3TexCoord);
}
</script>
<script type="text/javascript">
function start() {
软件
前端设计
程序设计
Java相关