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opengl es 3.0入门

展开全部先搞清楚为什么要普及?一个新技术出现时,总是超前于时代的.但目前以gles2.0的能力,做出市面上99.999%的游戏真的是绰绰有余,而3.0强在哪里?3.0的好处无非是能实现一些个2.0不能实现的个别搞怪但极其费电的效...
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graphics.h opengl

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,...
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Haskell opengl

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,...
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opengl 加黑

您好楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实很多难题都是完全可以自己解决的当您自己...
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OpenGL位图画字母

1:A2:B3:C4:D5:E6:F7:G8:H9:I10:J11:K12:L13:M14:N15:O16:P17:Q18:R19:S20:T21:U22:V23:W24:X25:Y26:Z如此类推的话:91215225251521..就是你所标示的字母排序了,但是据考证,腓尼基字母主要是依据古埃及的图画文字制...
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opengl md2模型

首先将漫游放在一边,说说导入3d模型。opengl并没有提供什么方便的函数一次性将模型导入到程序,他也没法做,现在的模型格式很多,有的都快被淘汰了,但还是有人在用。如果你想将模型导入到程序,不妨先试试3ds格式的,我以...
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opengl 相机预览

gluLookAt()是从哪个方向,哪个远近看物体,即,计算投影。glRotatef()是空间里转动物体,改变物体在空间的坐标。glTranslatef()是空间里平移物体,改变物体在空间的坐标。用glPushMatrix();。。。。。glPopMatrix();把要变换的...
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opengl双缓冲代码

单缓冲,实际上就是将所有的绘图指令在窗口上执行,就是直接在窗口上绘图,这样的绘图效率是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,...
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opengl 3d时钟代码

做是好做,但是动作会很快的,因为3dmax动画的帧是一帧一帧渲染的,100帧才3秒钟,如果渲染个把小时的话。。。。制作方法:建模:1、建一个圆柱形或正方体形,根据需要,圆形直径30cm、方形边长30cm,各面分段均为一段就行,当然你...
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shaderforge opengl

1.画一个长方体或者平面2.按M键打开材质编辑器,选中一个材质球3.打开贴图通道,点表面色后面的长条按钮4.选中"平面镜"材质5.选中长方体,按工具行中的第三个按钮,赋予材质6.加到材质编辑器,打开材质名称框后面的"材质...
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opengl 雾坐标

无现成方法。要自己写程序计算。比较难,是代数和几何问题。OpenGL中定义了光源点坐标,也定义了物体座标,物体表面每一点都是反光点。计算反光点坐标,就是计算物体表面座标。OpenGL主要有漫反射和镜面反射。漫反射光可以理...
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opengl 库文件配置 2010

这个问题不难!你要用GPU辅助运算么?在matlab中,我不是很愿意提库的这个范畴,总是感觉matlab用模块这个词会好一点。2010a的话不确定,但是2012a里面已经有openGL的调用。你可以查看帮助文件,搜索opengl。GPU辅助的话,说...
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opengl es wiki

展开全部先搞清楚为什么要普及?一个新技术出现时,总是超前于时代的.但目前以gles2.0的能力,做出市面上99.999%的游戏真的是绰绰有余,而3.0强在哪里?3.0的好处无非是能实现一些个2.0不能实现的个别搞怪但极其费电的效...
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android opengl jni

OpenGL是个状态机,我们通常见到的glEnable-glDisable函数就是通知OpenGL开启/关闭某种状态的,譬如光照、深度检测等等。但是也有glEnableClientState-glDisableClientState这对。它们的区别是通知的具体对象在概念上不...
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opengl es 2.0 绘制

需要把椭圆的弧线拆分成直线段。当线段足够密集的时候,在屏幕上看上去就圆了在xy的直角坐标系中,对于椭圆,将圆心放在原点,长轴(长半径为r1)与x轴重合,短轴(短半径为r2)与y轴重合,那从圆心出发与x轴正方向夹角a的射线...
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opengl编程指南第七版源码

至少应该有编程的基础。了解编程的框架。函数不清楚不要紧,看书有个大概的印象就行。需要的时候翻书。至于书籍。入门的还是百度文库里的入门教程。当有一定基础时,推荐你两本书,我现在在看的《OpenGL编程指南》,这个很有名《...
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android opengl 贝塞尔

OpenGL是个状态机,我们通常见到的glEnable-glDisable函数就是通知OpenGL开启/关闭某种状态的,譬如光照、深度检测等等。但是也有glEnableClientState-glDisableClientState这对。它们的区别是通知的具体对象在概念上不...
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labwindows opengl

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,...
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opengl 2d引擎

首先说:引擎是指应用通常游戏设计的模型构建一个“平台“,能够方便的支持游戏开发后续的工作。根据不同的游戏类型有不同的游戏引擎:RPG引擎,ACT引擎。2D就是平面游戏,游戏的“世界”用普通二维图片构成。理论上游戏画面是“...
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opengl 画人

OpenGL在三维图形的绘制和操作、纹理映射以及光照模型设置方面都具有很强的二次开发功能,因此它已经成为一个性能卓越的三维图形工业标准。文字的绘制和标注是OpenGL提供的一项重要功能。在三维场景中进行文字绘制和标...
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