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小刀29860943

这个人很懒什么都没有留下

15个月前

通过复制构造函数在 Java 中复制对象而不影响原始对象

问题描述我正在尝试复制一个对象,然后将对其进行修改,而不更改原始对象. I'm trying to
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16个月前

c语言中*p和p的区别是什么

区别:1、表示的含义不同,“*p”表示此指针指向的内存地址中存放的内容,“p”表示一个指针变量的名字
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17个月前

T-SQL - 将日期时间更改为日期数据类型?

问题描述我在使用 datetime 数据类型的表中有一个 BirthDate 列.目前,这些值类似于
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19个月前

php从数组中随机选择若干不重复元素

php从数组中随机选择若干唯一元素
2年前

英国FCA:年轻投资者购买加密货币主要为“刺激”

3月24消息,据国外媒体报道,英国金融行为监管局(FCA)发布一项研究结果,以更好地了解从事加密货币和外汇等高风险投资的投资者,他们发现一群年轻新手投资者在从事“高风险”投资,比如加密货币。这项研究是由FCA与国际战略...
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2年前

对labelme标注的图片和json文件做resize操作

尝试解决的问题项目中要使用实例分割网络将图片中的目标分割出来,但是原图普遍非常大,大部分是(5000pixels*6000pixels)这样的规格,如果直接传到网络中进行训练,计算量会非常大。所以考...
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2年前

Lua所有内置函数罗列

在大多数lua语法分析中可以获得这些标准lua函数.无可争辩,我们可以查阅lua网站,但是一些少了的函数被blizzard进行了调整.下面列出了所有lua函数.wowapi中的lua注意在wowapi没有提供所有标准的lua函数,很显然,操作系...
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2年前

解析C++11的std::ref、std::cref源码

这篇文章主要介绍了解析C++11的std::ref、std::cref源码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧1、源码准备本文是基于gcc-4.9.0的源...
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2年前

opengl 雾坐标

无现成方法。要自己写程序计算。比较难,是代数和几何问题。OpenGL中定义了光源点坐标,也定义了物体座标,物体表面每一点都是反光点。计算反光点坐标,就是计算物体表面座标。OpenGL主要有漫反射和镜面反射。漫反射光可以理...
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3年前

svn面试题

面试汽车销售时应该注意的问题:技巧一:不打无准备之仗这是销售人员都明白的道理,在面试前充分的准备更是重要,因此,汽车销售面试技巧的第一个技巧就是事前的准备。衣着方面是马虎不得了,饱满的信心自然胸有成竹;除此...
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3年前

hibernate 对应关系

注解?
我写给你看看,你就明白了。。。
@Entity
@GenericValue
Country类(c),
@Id(name="cid")
c.getId();
@Entity
Actor类(a)
@Id(name="aid")
@GenericValue
a.getId();
@ManyToOne(joinColumns=@JoinColumn(name="cid")
a.getCountry();
@Entity
Movie类(m)
@Id(Name=mid)
@GenericValue
m.getId();
@ManyToMany(joinCoumns=@JoinColumn(name="aid")
m.getMovie();
国家表——>演员表:是一对多
演员表—
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3年前

云计算发展现状及在IDC应用的展望

“2010下一代数据中心国际峰会”于2010年4月22日在北京国宾酒店举行。以下是中国移动研究院业务支撑所副所长孙少陵先生为我们介绍云计算发展现状及在IDC应用的展望:
  非常荣幸有这么一个机会跟大家在云计算和数据中心做一个交流。我本人在云计算方面做了一些研究,但是数据中心目前应该说刚刚开始有一些学习,所以可能有一些观点也不一定很正确,也希望大家批评指正。
  我今天要讲的题目是云计算发展现状及在IDC应用的展望。主要这么几部分,一个是IDC发展的现状,还有中国移动对云计算的理解,以及云计算在IDC应用的展望。
  首先是IDC概述,IDC这个概念我想在座的都是数据中心的专家了,应该都比较清楚,这我也不赘述了。IDC就是通过互联网提供数据服务的数据中心,它有机房和带宽这样的基础设施,以及它有一个维护的队伍,上面有一些服务等等计算、存储这样一些平台,它可以提供一些基础服务和增值服务。包括大家比较熟悉的主机托管还有像内容分发等等。
  IDC的整个市场状况从国际上来看,目前还是一个高速增长的势头。2009年全
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3年前

区块链货币政策

无所谓骗局和造福人类,区块链技术在很多方面确实能提升效率,至于币上,不少人可能被割了韭菜……好项目不少,很多是公链,目还无法变现。
区块链技术本身不是骗局,但是不排除有人拿区块链做幌子去做骗局。
区块链存在的几个问题:
1、区块链体积过大问题
随着区块链的发展,节点存储的区块链数据体积会越来越大,存储和计算负担将越来越重。以比特币区块链为例,其完整数据的大小当前已达约71gb,用户如果使用比特币核心客户端进行数据同步的话,可能三天三夜都无法同步完成,并且,区块链的数据量还在不断地增加,这给比特币核心客户端的运行带来了很大的门槛。
2、区块链数据确认时间的问题
目前的区块链系统,尤其是金融区块链系统中,存在数据确认时间较长的问题。以比特币区块链为例,当前比特币交易的一次确认时间大约需要10分钟,6次确认的情况下,需要等待约1小时,当然对于信用卡动则2至3天的确认时间来说,比特币已经有了很大的进步了,但距离理想状态
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3年前

dubbo zookeeper视频

1 ) ZooKeeper的Watcher是一次性的,用过了需要再注册; 2 ) session的超时后没有自动重连,生产环境中如果网络出现不稳定情况,那么这种情况出现的更加明显; 3 ) 没有领导选举机制,集群情况下可能需要实现stand by,一个服务挂了,另一个...



  zookeeper是dubbo服务的注册中心,provider提供服务后注册在zookeeper上, consumer可以接口和版本信息从zookeeper中获取相应的服务,服务对于consumer来说完全透明,根本感知不到该接口是来自本地和provider,就像引用本地的一个bean一样。
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3年前

项目添加hibernate


  通过配置Hibernate的配置文件以及映射文件,可以有效的通过面向对象的思想去操作数据库,一些基本的sql都可以直接调用方法,而不用自己写sql,可以大大的提高开发效率。
  hibernate工作原理:
  1、通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件。
  2、由hibernate.cfg.xml中的<mappingresource="com/xx/User.hbm.xml"/>读取解析映射信息。
  3、通过config.buildSessionFactory();//得到sessionFactory。
  4、sessionFactory.openSession();//得到session。
  5、session.beginTransaction();//开启事务。
  6、persistentoperate;
  7、session.getTransaction().
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3年前

unity双面材质

Unity内置的Shader,都是单面效果
其实用改写Shader的方法可以很方便的实现双面材质。
Unity里有3种Shader方式:
1.FixedFunctionShaders?
2.VertexandFragmentShaders
3.SurfaceShaders
关于这部分的详细介绍,请参考官方的教程。
这三种方式里,都可以通过直接在Shader代码头部添加一个Culloff语句,实现强制双面渲染。
但是直接用Culloff的方式有个重大的缺陷,这材质从两面看无论贴图、颜色、反光、照明情况,都是一模一样的,这并不符合大多数实际情况的常识。
在第1和第2种Shader里,是可以通过在一个渲染子程序里用两个渲染Pass来实现双面不同效果的,这部分网上的资料也很多,写起来也很简单直接。
这里主要讨论的是第三种也是最常用的SurfaceShader的双面不同效果的实现。
SurfaceShader是不能写在Pass里的,所以要实现它的双面不同效果就要用其他变通的办法。
网页链接<
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3年前

cassandra 2013

如果LZ说的是游戏,则就是两款游戏而已,两款游戏包含的牌不同,游戏模式不同,套牌种类不同。但是在实卡中完全不是这样,在游戏2012里面,所有的卡的系列标记都是D12,可是这种标记,或者说系列,在实卡中是不存在的。在万智牌中讲环境和系列,D12所包含的牌(也就是2012游戏中包含的牌)来自好多个系列,包含M12这个系列,Magic2012(简称M12)和M13是两个不同的系列。大概就是这个意思了。



  肯定是万智牌2013更全面。。。包含更多牌,如m13、再访拉尼卡和兵临古城的牌。
就像是实况一样,虽言大的机制没什么变化,但是每年都会有新的元素加入。
今年的7月份会出万智牌2014,会有更多牌。
希望能帮到您,望采纳。。。。。。
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3年前

gradle compile

gradleprovided和compile的区别在于使用providedCompile的前提是applyplugin:'war'
1、Gradlecompile:
假如你的jar包存在代码依赖性,在编译、运行时候需要依赖代码,那就用compile
例如:
compile'org.springframework.boot:spring'
2、GradleprovidedCompile:
假如你的jar包存在代码依赖性,但是在编译的时候才用得上,而运行时不需要,就用providedCompile
例如:
providedCompile'org.springframework.boot:spring'
gradlecompile:
如果你的jar包/依赖代码在编译的时候需要依赖,在运行的时候也需要,那么就用compile
例如:
compile‘org.sp
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3年前

thrift与zookeeper

Dubbo是阿里巴巴提供的开源的SOA服务化治理的技术框架,据说只是剖出来的一部分开源的,但一些基本的需求已经可以满足的,而且扩展性也非常好(至今没领悟到扩展性怎么做到的),通过springbean的方式管理配置及实例,较容易上手且对应用无侵入。
zookeeper,推荐集群中部署奇数个节点,由于zookeeper挂掉一半的机器集群就不可用,所以部署4台和3台的集群都是在挂掉2台后集群不可用
redis
multicast,广播受到网络结构的影响,一般本地不想搭注册中心的话使用这种调用
dubbo简易注册中心
对于zookeeper客户端,dubbo在2.2.0之后默认使用zkclient,2.3.0之后提供可选配置Curator,提到这个点的原因主要是因为zkclient发现一些问题:①服务器在修改服务器时间后zkClient会抛出日志错误之类的异常然后容器(我们使用resin)挂掉了,也不能确定就是zkClient的问题,接入dubbo之前无该问题②dubbo使用zkclient不传入连接zookeeper等待超时时间,使用默认的
<h
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3年前

svg触摸屏

private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.Location.ToString());
}

引导理解:sender 鼠标事件调用者
其相应参数( 鼠标点击数鼠标点击位置)
保存MouseEventArgs e 面
字面意思看 Mouse --- 鼠标 Event --- 事件 Args --- 参数(复数)

e.Location() 获取鼠标位置要获取X坐标使用 e.X



  鼠标位置触控位置详见触控
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