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flex 图

  • 作者: 用户38296819
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-03
target="_blank">http://cangzhitao.com/wp-content/uploads/2011/01/C-DRAW_source.rar
解释



  你所谓的总线图是什么东西?动态生成?还是有固定结构?

再看看别人怎么说的。



  CRIPT PROJECT,名字就叫flextest
建好后,把我下面的代码全部COPY覆盖到项目里的flextest.as里 ,然后RUN就可以看效果了

---------------------------flextest.as--------------------------------
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.MouseEvent;

public class flextest extends Sprite
{
private var _sperite:Sprite;

public function flextest()
{

_sperite = new Sprite();//建立影片精灵
addChild(_sperite);//把精灵加入显示清单
_sperite.graphics.beginFill(0xffffff);
_sperite.graphics.drawRect(0,0,400,400);
_sperite.graphics.endFill();

_sperite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
_sperite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
}

private function onMouseDown(event:MouseEvent):void
{
_sperite.graphics.lineStyle(1,0,1);
_sperite.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);
_sperite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMove);
}

private function onMouseUp(event:MouseEvent):void
{
_sperite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMove);

}

private function onMouseMove(event:MouseEvent):void
{
_sperite.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);
}

}
}
---------------------------------------------------------------------
代码比较简单,就仅仅监听了鼠标的两个事件而以,注释就不写了。若要在MXML里写也一样,把以上代码拷到<mx:script>之间,然后只需要在主页面的creationComplete事件里写个方法。方法里写上

var uicomponent:UIComponent = new UIComponent();
uicomponent.addChild(_sperite);
this.addChild(uicomponent);
就OK了。
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