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  • 作者: 叶量辰
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-27
你说的数据指的是什么类型?如果是简单数据类型,int,float,string,之类的都转换为字符串,存储到txt上保存,其实就是File.Create()方法创建文件,用File.WriteAllLines写入文件,记得要using System.IO;至于其他文件,比如你从网络上下载图片保存的话,同样的方法,用EncodeToPNG方法将Texture2D转为png图片,用File.WriteAllBytes保存图片到你需要的位置,其他文件类型同理



  可以使用assetbundle:http://unity3d.com/support/documentation/scriptreference/assetbundle.html
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