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unity摇杆

  • 作者: 回忆像条狗6666
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-03
你可以使用第一人称视角,是Unity自带的,在Assets->Import Package->Character Control,导入这个包就好了,然后选择First Pers。。。那什么的,拖进层次视图中就行了。希望能帮到你。如果你想学习的话,你可以参考那个脚本。其次,你也可以去网上找些资料,像雨松的Unity3D游戏开发,应该比较适合你,里边有相关的代码。可以去百度上搜下编程回忆录之Unity3D,他们有公开课,你们看看就知道,我感觉非常的好。很容易就学会。



  通用的游戏摇杆,串口协议也是通用的,都是模拟系统事件,在unity试试input类的输入就找到了,如果不是通用的,那应该有串口的协议文档,自己写数据分析,转为输入
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