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unity 法线

  • 作者: 搬砖的123
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-28
不用改shader,改模型的normal属性就行了,但具体在transform里还是vector3里我忘了,你在script reference里查normal,比别人说的详尽



  那要自己写shader实现了,没直接反转的功能,一般也不是引擎去做,法线反了让美工去max改了就行
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