unity 透明度
- 作者: 袁氏宗亲
- 来源: 51数据库
- 2020-09-27
我刚刚试着敲了一下代码
发现Color a = transform.GetComponent().color.a = 0.5;
这样是不行的,所以用了下面这个笨方法
Color a = transform.GetComponent().color;
a.a = 0.5f;
transform.GetComponent().color = a;
我刚刚试着敲了一下代码 发现color a = transform.getcomponent<spriterenderer>().color.a = 0.5; 这样是不行的,所以用了下面这个笨方法 color a = transform.getcomponent<spriterenderer>().color; a.a = 0.5f; transform.getcomponent<spriterenderer>().color = a;
发现Color a = transform.GetComponent
这样是不行的,所以用了下面这个笨方法
Color a = transform.GetComponent
a.a = 0.5f;
transform.GetComponent
我刚刚试着敲了一下代码 发现color a = transform.getcomponent<spriterenderer>().color.a = 0.5; 这样是不行的,所以用了下面这个笨方法 color a = transform.getcomponent<spriterenderer>().color; a.a = 0.5f; transform.getcomponent<spriterenderer>().color = a;
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