unity 学习
- 作者: 生命於花
- 来源: 51数据库
- 2020-09-28
分享一下个人的学习路线,希望可以对新人有所帮助。第一阶段应该先去学习一些基础c#语言,之后跟着视频去做几个简单的案例,熟悉一下引擎的基本操作英语好的可以去看官方的案例,英语一般的同学这里推荐去看siki老师的教程。第二阶段呢就要去了解一下unity的其他功能了比如动画,光照,寻路。。到了这一阶段可以去学着查阅一下官方文档,或者买一本unity5.0x从入门到精通(这本书作为教科书来看用处不大,不过如果作为一本字典,一本工具书来用的话还是不错的。)然后就可以做一些中小型的案例,这里还是推荐去看siki的视频(个人觉得siki算国内讲unity很棒的老师了)。最后呢就是再去深入的学一下c#,设计模式,lua,socket以及不断推出的新功能了!加油吧!
初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识。
了解unity3d的使用 这方面可以看官方教程,网上应该都找得到
等基本知识差不多了之后,就可以慢慢跟着教程开始做游戏了,在做游戏的过程中不断学习新的知识丰富自己,捕鱼达人,我的世界,塔防游......
上面提到的教程基本都是SiKi学院上面的(不是打广告啊,但不得不承认SiKi教程的质量算是比较高的)
掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识
2 熟悉Unity软件的操作
3 熟悉Unity插件的使用
全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识。
了解unity3d的使用 这方面可以看官方教程,网上应该都找得到
等基本知识差不多了之后,就可以慢慢跟着教程开始做游戏了,在做游戏的过程中不断学习新的知识丰富自己,捕鱼达人,我的世界,塔防游......
上面提到的教程基本都是SiKi学院上面的(不是打广告啊,但不得不承认SiKi教程的质量算是比较高的)
掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识
2 熟悉Unity软件的操作
3 熟悉Unity插件的使用
全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
u3d是个工具,好比一支笔,你既可以拿它画飞机设计图,也可以用来插苹果。随着使用的深化,或许你要学习很多专业知识,但我也见过有中学生用u3d做小游戏的。
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