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unity透明

  • 作者: 年少无知的青春
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-30
透明Shader,用ShaderForge很容易就能做一个。



  这是肯定的啊,unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。
max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。
不支持max 里的灯光系统,你要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,其实和max里的差不多的,在hierarchy面板点create创建,directional light是平行光,point light是点光源,spotlight是聚光灯,area light是区域光,光源属性都是。
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