用户登录
用户注册

分享至

unity 获取组件

  • 作者: 总有人想捧红我
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-04
和 B 必须同时实例化到同一个gameObject上(这两个脚本得同时应用到一个物体上),否则你的a = GetComponent()肯定为null ,因为B调用



  transform.findchild("子物体名字").getcomponent<组件的类型>().属性名 = 目标值; 或者 gameobject.getcomponentinchildren<组件的类型>().属性名 = 目标值;
软件
前端设计
程序设计
Java相关