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unity 流体

  • 作者: 鉃落的幽靈
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-29
u3d自带的包里water pro 帧数肯定可以高于50,其原理依然是静态mesh+动态贴图,逼真的喷泉之类依然是粒子系统,.逼真的海洋之类是动态mesh,都不算是2d了,对硬件有要求.动态mesh
我的空间里有示例



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