unity 背包系统
- 作者: 达?矢抾哆拉?
- 来源: 51数据库
- 2020-10-03
可以直接使用EventTriggerListener 组件 不过会覆盖其它事件
也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响
IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时
IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时
IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时
IPointerUpHandler 当鼠标抬起时
IPointerClickHandler 当鼠标点击时
IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时
IDragHandler 鼠标拖动时
IEndDragHandler 拖动结束时
IScrollHandler 鼠标滚轮时
。。。
网上的教程很多的,去度娘搜一搜
也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响
IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时
IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时
IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时
IPointerUpHandler 当鼠标抬起时
IPointerClickHandler 当鼠标点击时
IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时
IDragHandler 鼠标拖动时
IEndDragHandler 拖动结束时
IScrollHandler 鼠标滚轮时
。。。
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