unity随机数
- 作者: 柯灵辉
- 来源: 51数据库
- 2020-10-04
Text.text = Random.Range(min,max).ToString();
max0和min即随机数的上下限,输入整数则随机数也是整数
既然随机,怎么能不重复呢。
不过可以这样,就是每次随机把数存起来,如果这次随机的数已经存起来了,那么这次随机不算,需要再次随机,直到出现的数没有存过。
max0和min即随机数的上下限,输入整数则随机数也是整数
既然随机,怎么能不重复呢。
不过可以这样,就是每次随机把数存起来,如果这次随机的数已经存起来了,那么这次随机不算,需要再次随机,直到出现的数没有存过。
推荐阅读
