unity 命令行
- 作者: 她的梦是蓝天
- 来源: 51数据库
- 2020-10-01
不知道这个shader是你找的还是自己写的,这个显示在面板上的 "Progress"只是一个注释,并不是这个属性的调用名字。比如你要改颜色,要调用"_Color",而不是"Main Color"
很可能写成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
就是unity3d编译好后,放入ipad,然后玩游戏的时候,突然玩家想切到其他的地方,游戏就换到了后台运行,然后玩家想玩的时候在切回来,就又变成了前台。我想知道,前后台的切换回调用哪个函数 ;;
很可能写成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
就是unity3d编译好后,放入ipad,然后玩游戏的时候,突然玩家想切到其他的地方,游戏就换到了后台运行,然后玩家想玩的时候在切回来,就又变成了前台。我想知道,前后台的切换回调用哪个函数 ;;
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