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unity 400

  • 作者: Vip丶冷咖啡
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-01
可以不给金币添加脚本 减少每帧的调用数量
吃金币通过金币的触发碰撞进入主角的碰撞范围
也可以把这一个场景拆成多个 没必要把所有东西都挤在同一个场景里



  碰上destroy

再看看别人怎么说的。



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