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unity 如何获取button文本的内容

  • 作者: 傻沙莎杀煞鲨
  • 来源: 51数据库
  • 2021-07-05

如下就可以获取button中的文本内容

补充:unity获取任意gameobject下节点text、button等组件

核心只有一句:

或者:

补充:unity3d如何修改button显示的文字以及深入了解button组件

在创建了一个button后,结构如图:

先仔细观察一下button的inspector视图:

发现其中竟然有一个叫button的脚本组件.

新建脚本,代码如下,并将该脚本绑定给canvas组件:

1.首先通过gameobject.find()找到名字为butt的游戏物体.

2.通过getcomponentinchildren()获得子目录下类型为t的组件.

(这里我之前用getcomponent试过不行,是因为button的text在子目录下)

3.我们还可以获得button组件:

这两段代码合并后的输出结果为:

这表明这两个组件都找到了.

这样一看,button的结构就很清楚了,button在第一级目录上,附带生成的text在子目录上.

实验结果符合预期:

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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