用户登录
用户注册

分享至

unity 如何获取Text组件里text内容的长度

  • 作者: 草草马_
  • 来源: 51数据库
  • 2021-07-06

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

补充:用unity的textasset读取txt文档内容,将物品信息存入字典中

text asset 文本资源

text assets are a format for imported text files. when you drop a text file into your project folder, it will be converted to a text asset. the supported text formats are:

文本资源是导入的文本文件的一个格式。当你拖入一个文本文件到你的项目时,他会被转换为文本资源。支持的文本格式有:

.txt .html .htm .xml .bytes

properties 属性

text

the full text of the asset as a single string.

物品属性分析

之后需要新建一个文本txt来存放物品的属性,这里以药品为例

txt文档内容

每一行文本对应一种物品,用逗号分隔,每个值对应属性表里的每一列属性。

之后新建c#脚本解析文本内容

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

软件
前端设计
程序设计
Java相关