用户登录
用户注册

分享至

unity 文件流读取图片与www读取图片的区别介绍

  • 作者: 如果阳光永远都炙热丶
  • 来源: 51数据库
  • 2021-07-06

io流代码:

www代码:

结果截图:

补充:unity加载文件的方法-用加载图片举例

一、用resources.load()方法

1、把图片(转换或者不转换为sprite都可)放在resources里

2、把图片转换成sprite,放在resources

二、创建对应文件的public变量,然后再unity里把图片拖给变量赋值

三、用www方式,既可以加载网络资源,也可以加载本地资源

注意:用www加载,最好使用协程,等待图片加载完毕

四、用传统io流

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

软件
前端设计
程序设计
Java相关