unity 文件流读取图片与www读取图片的区别介绍
- 作者: 如果阳光永远都炙热丶
- 来源: 51数据库
- 2021-07-06
io流代码:
www代码:
结果截图:

补充:unity加载文件的方法-用加载图片举例
一、用resources.load()方法
1、把图片(转换或者不转换为sprite都可)放在resources里
2、把图片转换成sprite,放在resources
二、创建对应文件的public变量,然后再unity里把图片拖给变量赋值
三、用www方式,既可以加载网络资源,也可以加载本地资源
注意:用www加载,最好使用协程,等待图片加载完毕
四、用传统io流
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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