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WPF实现平面三角形3D运动效果

  • 作者: 浅灰星
  • 来源: 51数据库
  • 2021-09-04

本文实例为大家分享了wpf实现平面三角形3d运动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现效果如下:

思路:封装三角形三个顶点和路径的三角形类,图形渲染时同步更新公共顶点三角形的顶点位置。

步骤:

1、三角形类triangle.cs

2、 三角形系统类trianglesystem.cs

3、pointclass.cs

4、主窗体交互逻辑

不足:其中颜色渲染方式不够完善,无法完全模仿3d起伏的效果,有兴趣的可以一起探讨优化。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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