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利用html 5 websocket做个山寨版web聊天室(手写C#服务器)

  • 作者: 小韦嘎嘎
  • 来源: 51数据库
  • 2021-10-24
在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看developer works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室。

 

什么是websocket

 websocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了与服务器全双工通信。看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket api,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。同时这么做有两个好处

 

1.通信传输字节减少:比起以前使用http传输数据,websocket传输的额外信息很少,据百度说只有2k

 

2.服务器可以主动向客户端推送消息,而不用客户端去查询

 

关于概念和好处,网上到处都是,不再赘述,简单看看其原理,然后动手写一个web版聊天室吧

 

握手

 除了tcp连接的三次握手,websocket协议中客户端与服务器想建立连接需要一次额外的握手动作,在最新版的协议中是这个样子的

 

客户端向服务器发送请求

 

复制代码

get / http/1.1

upgrade: websocket

connection: upgrade

host: 127.0.0.1:8080

origin: https://test.com

pragma: no-cache

cache-control: no-cache

sec-websocket-key: otztd55qbhjf2xlndrgumg==

sec-websocket-version: 13

sec-websocket-extensions: x-webkit-deflate-frame

user-agent: mozilla/5.0 (macintosh; intel mac os x 10_9_0) applewebkit/537.36 (khtml, like gecko) chrome/31.0.1650.57 safari/537.36

复制代码

服务器给出响应

 

http/1.1 101 switching protocols

upgrade: websocket

connection: upgrade

sec-websocket-accept: xsosgr30akl2gnzknhkmet1qyja=

 在请求中的“sec-websocket-key”是随机的,服务器端会用这些数据来构造出一个sha-1的信息摘要。把“sec-websocket-key”加上一个魔幻字符串“258eafa5-e914-47da-95ca-c5ab0dc85b11”。使用 sha-1 ,之后进行 base-64编码,将结果做为 “sec-websocket-accept” 头的值,返回给客户端(来自维基百科)。

 

websocket api

经过握手之后浏览器与服务器建立连接,两者就可以互相通信了。websocket的api真心很简单,看看w3c的定义

 

复制代码

enum binarytype { "blob", "arraybuffer" };

[constructor(domstring url, optional (domstring or domstring[]) protocols)]

interface websocket : eventtarget {

  readonly attribute domstring url;

 

  // ready state

  const unsigned short connecting = 0;

  const unsigned short open = 1;

  const unsigned short closing = 2;

  const unsigned short closed = 3;

  readonly attribute unsigned short readystate;

  readonly attribute unsigned long bufferedamount;

 

  // networking

           attribute eventhandler onopen;

           attribute eventhandler onerror;

           attribute eventhandler onclose;

  readonly attribute domstring extensions;

  readonly attribute domstring protocol;

  void close([clamp] optional unsigned short code, optional domstring reason);

 

  // messaging

           attribute eventhandler onmessage;

           attribute binarytype binarytype;

  void send(domstring data);

  void send(blob data);

  void send(arraybuffer data);

  void send(arraybufferview data);

};

复制代码

创建websocket

 

ws=new websocket(address); //ws://127.0.0.1:8080

 

 

调用其构造函数,传入地址,就可以创建一个websocket了,值得注意的是地址协议得是ws/wss

 

关闭socket

 

ws.close();

 

 

调用webservice实例的close()方法就可以关闭webservice,当然也可以传入一个code和string说明为什么关了

 

几个回调函数句柄

 

由于其异步执行,回调函数自然少不了,有四个重要的

 

onopen:连接创建后调用

onmessage:接收到服务器消息后调用

onerror:出错时调用

onclose:关闭连接的时候调用

看名字就知道是干什么的了,每个回调函数都会传入一个event对象,可以通过event.data访问消息

 

使用api

 

我们可以在创建socket成功后为其回调函数赋值

 

复制代码

ws=new websocket(address);

            ws.onopen=function(e){

                var msg=document.createelement('p');

                msg.style.color='#0f0';

                msg.innerhtml="server > connection open.";

                msgcontainer.appendchild(msg);

                ws.send('{<'+document.getelementbyid('name').value+'>}');

            };

复制代码

 也可以通过事件绑定的方式

 

复制代码

ws=new websocket(address);

            ws.addeventlistener('open',function(e){

                var msg=document.createelement('p');

                msg.style.color='#0f0';

                msg.innerhtml="server > connection open.";

                msgcontainer.appendchild(msg);

                ws.send('{<'+document.getelementbyid('name').value+'>}');

            });

复制代码

 客户端实现

其实客户端的实现比较简单,除了websocket相关的几句就是一些自动focus、回车键事件处理、消息框自动定位到底部等简单功能,不一一说明了

 

 view code

 

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