opengl 游戏
- 作者: 秃头短腿大肚皮的郑某人
- 来源: 51数据库
- 2020-09-20
opengl 是底层绘图接口。说穿了,就是画图函数。
做游戏的话肯定是需要引擎的。引擎是个概念,它基本包括绘图,物理仿真,粒子特效,声音,控制输入等等很多特定功能的整合。当然,引擎也分2D 3D,有的都能支持。
你这也没白学,只是步子走的快了点,如果你的设计能力很好,你也可以自己写,不过你做出来了,其实也是一个引擎了。
做游戏考虑的那就很多了,一个人做那也只能是简单的,反正是难。
你装一个适合的驱动.不是最新的行.我的是a卡,找了很多版本才适合..不适合的别说其他.就连看网页向下拉.都出现一条条水纹.
做游戏的话肯定是需要引擎的。引擎是个概念,它基本包括绘图,物理仿真,粒子特效,声音,控制输入等等很多特定功能的整合。当然,引擎也分2D 3D,有的都能支持。
你这也没白学,只是步子走的快了点,如果你的设计能力很好,你也可以自己写,不过你做出来了,其实也是一个引擎了。
做游戏考虑的那就很多了,一个人做那也只能是简单的,反正是难。
你装一个适合的驱动.不是最新的行.我的是a卡,找了很多版本才适合..不适合的别说其他.就连看网页向下拉.都出现一条条水纹.
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