opengl文档
- 作者: 名字太长你们说我装逼太短又不够拉风刚
- 来源: 51数据库
- 2020-09-26
openGL不是一个文件,openGL与Drect3D一样首先是一种3D图像编程语言,CS的图象引擎就是由它编写出来的,所以它是一个基于openGL的游戏(魔兽,星际和暗黑是Drect3D).在CS的视频菜单里,openGL指的是用openGL作基础的3D图像驱动模式.实际上,打CS只要openGL驱动就行了,没必要用Drect3D.
vs2008应该是自带opengl库的,你可以直接包含头文件使用,比如我喜欢放在stdafx.h里面,具体位置:
#endif // _afx_no_afxcmn_support
//@@@@
#include
#include
#include
#ifdef _unicode
,有了这三个头文件,你就可以编写关于opengl的代码了,祝你好运!
vs2008应该是自带opengl库的,你可以直接包含头文件使用,比如我喜欢放在stdafx.h里面,具体位置:
#endif // _afx_no_afxcmn_support
//@@@@
#include
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#ifdef _unicode
,有了这三个头文件,你就可以编写关于opengl的代码了,祝你好运!
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