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opengl法线

  • 作者: 鵼54237106
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-04
法线是为了最后实现光照效果的,告诉光源这个多边形的面是朝哪个方向的,方便计算光线反射效果。如果你的系统没有光照,那不加法线也没影响。



  

搜一下:opengl 为什么要给多边形指定法线
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