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opengl地形

  • 作者: 旁观者5151
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-26
你看过阿凡达吧,里面的全息化的对那个星球的演示就是,利用电脑技术实现的三维地形模拟。



  

三维地形建模要用专门的开发工具的,目前我知道的有opengl和opencv,想具体了解这两个开发工具可以去百度里查相关资料,编程工具vc就可以了,而且vc在学校也用得比较多。

加我的qq512253917,给你更多的信息。

opengl(即开放性图形库open graphics library)是一个三维的计算机图形和模型库,最初是美国sgi公司为图形工作站开发的一种功能强大的三维图形标准。它源于sgi公司为其图形工作站开发的iris gl,在跨平台的移植过程中发展成为opengl。sgi在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团opengl architeture review board(arb)控制。sgi等arb成员以投票方式产生标准,并制成规范文档公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了arb规范的全部测试的实现才能称为opengl。

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