opengl选择
- 作者: 万里大荒
- 来源: 51数据库
- 2020-09-28
你在选择的时候可以通过深度来判断,选择深度最小的~也就是相对离你最近的,你搜一下鼠标点击坐标转换成三维坐标(z即为深度),然后再和你画的物体的中坐标离鼠标点击坐标最近的
可以啊。
但是不知道你具体是怎么实现的很难说为啥移动后选择不准确了,是不是选择模式和绘制模式没有同时变换呢。。。我猜
可以啊。
但是不知道你具体是怎么实现的很难说为啥移动后选择不准确了,是不是选择模式和绘制模式没有同时变换呢。。。我猜
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