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opengl 天空

  • 作者: 槿生O_O
  • 来源: 51数据库
  • 2020-10-04
其实就是在场景那里最外层绘制一个模型(带纹理的),然后观察者在里面而已;这在个范围里你看到的外层(天空)其实就是一个很巨大的模型来的



  3ds max建模,然后相机摄取6张背景图即可。
免费的软件terragen 2,也适合做这东西。
如果你是程序,就表管了,丢给美工吧。
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