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opengl拾取

  • 作者: 啊曹呸呸
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-28
一个简单的方法:拾取物体时获得相信物体信息,比如资源名。然后以拾取的信息为参数创建另外一个进程去显示拾取的物体。当然还有很多方法。

要旋转物体可以参考一下

void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);

参数angle 指定坐标系旋转角度,向量(x,y,z)指定旋转轴



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