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opengl插件

  • 作者: 我是一名黄逗比
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-28
意思大概是说:AE启动openGL插件出错,原因是,合成的材质纹理太小,而不能渲染,请转换成自适应解决方式。
解决方案:这个问题我是用“驱动精灵”解决的。下载“驱动精灵”检查一下你电脑的显卡什么的,是不是需要更新驱动,一般更新之后就会好。
(也出现过更新的驱动和自己的电脑不符合,那就用别的方法试试更新你的显卡驱动就是了!)

看看能不能解决,不行的话到雄视星空技术交流论坛上面提问下,高手比较多,或许能帮助到你



  

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