opengl 球面
- 作者: 简小枪
- 来源: 51数据库
- 2020-10-01
用球坐标系,
x=rsinθcosφ
y=rsinθsinφ
z=rcosθ
r就是你球的半径,定义为常量就好了,然后θ,φ用rand()函数吧,这样随机点就在一个球面上了
学好数学啊。。。
你好!
使用随机数啊。rand()生成坐标。
我的回答你还满意吗~~
x=rsinθcosφ
y=rsinθsinφ
z=rcosθ
r就是你球的半径,定义为常量就好了,然后θ,φ用rand()函数吧,这样随机点就在一个球面上了
学好数学啊。。。
你好!
使用随机数啊。rand()生成坐标。
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