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opengl屏幕坐标

  • 作者: 熊宝121
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-29
原点当然是在屏幕正中间啦.
默认坐标系x从-1 到1 是从左到右.
y 从-1到1是从下到上



  如果你用的是透视投影的话默认的应该是在屏幕的中心位置,如果用的是平行投影的话则要看你的glortho里面设置的参数了,如果是类似于 glortho(-320,320,-240,240,1,100)的话中心也在屏幕中心,这是你glvertex2d(0,0)就在中心,但如果 glortho(0,320,0,240,1,100)的话glvertex2d(0,0)就不在屏幕中心了,你可以试一试,当然glviewport的设置也很重要,利用这个可以多视口显示。
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