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vs2008 opengl

  • 作者: 蜂蜜柠檬哎呦不错哦
  • 来源: 51数据库
  • 2020-09-29
跟VC6一样的

一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

二、vc工程配置:

1)创建一个工程。glut 是一个console project ,你创建的时候必须创建console 以对应 .
2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,
在“分类”(Category)组合框里选择“输出”(output) ,再在“入口点”(Entry-point symbol)文本框里键入“mainCRTStartup” ,对一个现有的控制台应用程序,有一个简单的办法把它转换成Win32应用程序,这样可以摆脱那个命令行窗口。

3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。 增加下面的文件到“对象/库模块"
(Object/library/modules):OpenGL32.lib glut32.lib glu32.lib (有时候不需要glut32.lib)

4)然后在stdafx.h文件中加入
#include
#include
#include
#include
#include
注意:#include 是需要的,不引入的话有时会报错。 完成后,就可以编写你自己的程序了。




  下载glut工具包,然后如下:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(其安装目录下面的“vc\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
我的目录是d:\vc98\lib\glaux.lib ,你有吗,如果你没有glaux.lib这个文件那我发给你。是lib文件夹。那就可以运行啦



  首先确定OpenGl的glut类库加入到编译器中了

其次:
无论VisualStudio2008还是VC++6:
选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,(不是win32 application).选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,文件名后面加.c还是.cpp看你自己。
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